- Новый HyperIsland, динамические обои,... (4157)
- На полигоне АвтоВАЗа открылось новое здание... (3287)
- 9000 мАч, 165-герцевый экран 3K менее 9... (3330)
- «Живее всех живых»: датамайнер рассказал,... (3704)
- Apple не хочет останавливаться на iPhone... (3644)
- Официально: в России уже весной начнут... (4200)
- 4 ГВт·ч и 9 млн ячеек в год. Российскую... (4459)
- На Солнце за ночь произошли три вспышки... (3351)
- Wildberries мужской: на маркетплейсе... (3713)
- Илона Маска опередила Google, разработчики... (4089)
- CATL представила электромобильные батареи с... (2991)
- Новая статья: Обзор HONOR X8d: тонкий, но... (3666)
- Больше не хрусталь: как складные смартфоны... (4104)
- Ford провела переговоры с Xiaomi о выпуске... (3624)
- Omoda станет доступнее для россиян:... (4150)
- На Солнце замечен центр с огромными запасами... (2697)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...