- В следующем месяце объём инвестиций... (1235)
- Google готовит функцию синхронного перевода... (995)
- ИИ сможет предугадывать потребности... (1142)
- Apple всё же допустит автономных ИИ-агентов... (797)
- Китай запустил на орбитальной станции... (747)
- К заданию готов: шпионский боевик 007 First... (1294)
- На следующей неделе мимо Земли пролетит... (955)
- Технологическую отрасль накрыло цунами... (1191)
- Microsoft исправила ошибку в Windows... (893)
- Первый в Африке гравитационный аккумулятор... (1128)
- M**a запустила сервис Instants для обмена... (700)
- Anthropic научила Claude вести бухгалтерию,... (886)
- Devolver Digital анонсировала The Talos... (721)
- Apple нарастила продажи в США, тогда как... (1185)
- Canon представила полнокадровую беззеркалку... (1148)
- Представлена полнокадровая беззеркалка Sony... (890)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...