- Samsung создала переключаемый... (5528)
- Смартфоны Huawei nova 15 и 15 Pro с... (4960)
- Microsoft добавила в Word, Excel и... (4101)
- В США начали строить первый ядерный реактор... (5193)
- Ubisoft раскрыла системные требования... (4732)
- Бум дата-центров помогает угольным... (4973)
- Россияне стали чаще выбирать бюджетные... (5093)
- MSI FORGE K200 Wireless Combo — комплект... (5379)
- В мае будет уволен каждый десятый сотрудник... (4796)
- Intel предсказала спад рынка ПК — цены... (4829)
- Intel призывает рассчитывать на снижение... (5277)
- Seagate представила три внешних накопителя... (4537)
- Бум ИИ оживил Intel: процессоры раскупают... (4019)
- Прогноз по выручке Intel превзошёл ожидания... (5462)
- M**a расширила родительский контроль на... (4258)
- M**a расширила родительский контроль на... (4892)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...