- В «белом списке» Минцифры почти закончились... (100)
- Акции Nvidia рухнули на 13 % после отправки... (171)
- Apex Compute представила аналог DLSS —... (170)
- GTA VI побила рекорд Cyberpunk 2077 по... (263)
- Nvidia уволила Дженсена Хуанга — он... (141)
- Российские компании переплачивают за... (404)
- Microsoft вернула поиск без ИИ — в Bing... (302)
- Noctua представила процессорную... (323)
- Китай создал ИИ для слежки за китайцами по... (449)
- Астрономы засекли загадочный невидимый... (582)
- DJI представила профессиональный дрон... (573)
- CD Projekt Red модифицирует польский голос... (615)
- США научились видеть спутники в полной... (650)
- Сибирский синхротрон «СКИФ» получил... (586)
- NASA и «Роскосмос» договорились и дальше... (589)
- NASA и «Роскосмосом» договорились и дальше... (722)
СберБанк запустил онлайн-платформу виртуальных персонажей Visper
Дата: 2021-04-26 13:48
Команда SberDevices, входящая в экосистему СберБанка, объявила о запуске бета-версии онлайн-платформы для создания виртуальных персонажей Visper.
Как отмечают разработчики, с помощью сервиса любой пользователь может анимировать презентацию или создать видеоролик с виртуальными персонажами.
Подобных персонажей можно использовать для решения задач в различных областях: в маркетинге, для сервисов онлайн-обучения, создания развлекательного и новостного медиаконтента, а также контента для соцсетей.
В ближайшем будущем планируется существенно расширить возможности платформы Visper, в том числе пополнятся решениями для разработчиков игр. На базе инструментов Visper разработчики смогут создавать персонажей для игр. На этапе бета-тестирования доступ к платформе открыт бесплатно.
Создавая виртуального персонажа, пользователь может:
Выбрать внешний вид персонажа — доступны различные варианты образа и стиля; Выбрать голосовую модель для синтеза речи персонажа — нейтральную, приветливую или деловую; Добавить жестикуляцию, например, жесты обращения или лайка — персонаж может поздороваться со зрителями или обратиться к ним во время рассказа; Добавить изображение или видео в качестве сопроводительного материала ролика с персонажем.Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новый революционный продукт Apple задерживается: массовое производство очков вряд ли стартует в первом квартале 2022
Согласно новому отчету, Apple ещё не начала тестирование второго прототипа своих очков дополненной реальности, что противоречит ожиданиям партнёров по поставкам. Ранее сообщалось, что тестирование начнётся в первом квартале этого года. Apple давно работает над очками дополненной реальности, похожие на обычные очки, но имеют линзы со встроенными дисплеями, с которыми можно...
Телескоп «Хаббл» сделал потрясающее фото одной из самых мощных звёзд в нашей галактике
24 апреля исполнился 31 год с момента запуска орбитальной обсерватории «Хаббл». В честь этого космическое агентство NASA поделилось новым снимком, сделанным «Хабблом». На нём запечатлена одна из самых ярких звёзд в нашей галактике AG Киля (AG Carinae). Источник:...
ASUS приступила к тестированию майнинговых видеокарт NVIDIA CMP 40HX
В распоряжении портала VideoCardz оказалась фотография, на которой изображён процесс тестирования восьми специализированных графических ускорителей для майнинга CMP 40HX от компании ASUS. Ранее тем же источником были предоставлены изображения менее мощной модели ASUS CMP 30HX. Судя по фото, ASUS CMP 40HX сможет обеспечить эффективность майнинга до 43,77 Мхеш/с при...
Производитель электромоторов Nidec признал, что дефицит чипов замедлил рост рынка электромобилей
В своё время японская компания Nidec обрела деловую репутацию в статусе производителя электродвигателей для компьютерных жёстких дисков, но к 2030 году она планирует захватить до 45 % рынка двигателей для электромобилей. Амбиции Nidec на текущем этапе развития уже подрывает дефицит чипов, который вынуждает компанию ограничить прогноз по росту выручки на этот фискальный...