- Представлен обновленный Skoda Slavia: аналог... (4510)
- Представлен обновленный Skoda Slavia: аналог... (5147)
- Без NVIDIA: Rubytech показала возможность... (4577)
- «Спасибо, Oracle!»: создатель Postgres... (5138)
- Китай начал перебрасывать дата-центры в... (5333)
- Sennheiser выпустила наушники Momentum 5, у... (4263)
- Ветеран Electronic Arts предупредил, что... (3167)
- Суборбитальная южнокорейская ракета Sebit... (3083)
- SanDisk изготовила первые чипы секретной... (2905)
- К 2032 году рынок носимых устройств... (3245)
- Потребители потребовали от Logitech вернуть... (3203)
- Geely полностью переделала Monjaro для... (2913)
- «Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой... (2781)
- В США наши способ обойти запрет на ввоз... (4865)
- Doom запустили на 16-летней зеркалке Canon... (3311)
- Framework подтвердила, что её Laptop 13 на... (3450)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...