- Zalman выпустила двухбашенные кулеры CNPS15X... (9188)
- Как будет затоплена МКС? Роскосмос и NASA... (8815)
- «Хьюстон, у нас проблемы»: во время выхода в... (6605)
- Возможности ИИ приблизились к критическому... (8093)
- Новая статья: Обзор складного смартфона... (9224)
- Самый блестящий самолёт Airbus: STARLUX... (7826)
- БелАЗ, подвинься. Китайцы построили... (8233)
- Thermal Grizzly начала продавать... (6622)
- Августовский патч для Windows 11 вызывает... (6087)
- За шесть лет производительность стоечных... (6468)
- Будущее уже наступило? Создан... (5943)
- «Наши запасы исчерпаны» — Crucial отказывает... (6326)
- Интернет в России снова засбоил — крупный... (8208)
- Samsung Galaxy S26 FE полностью рассекречен:... (8032)
- Рунет запитали от дизель-генераторов:... (8296)
- 17 600 мАч, инфракрасная камера, тепловизор,... (6507)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...