- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (372)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (392)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (366)
- Google выпустила приложение Gemini для... (195)
- Китайские учёные совершили рывок в... (419)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (346)
- Поездка затягивается: уютный симулятор... (223)
- Keychron представила беспроводную игровую... (248)
- «Вложу всю свою страсть, энергию и душу»:... (322)
- Аналитики уверены, что Apple не будет... (327)
- Snap объявила о сокращении 1000 человек... (259)
- Китайский робот Unitree R1 появился на... (250)
- Intel рассказала, каким должен быть игровой... (280)
- Компания Science бывшего президента... (274)
- Нет худа без добра: украденные хакерами... (409)
- Еврокомиссия сочла плату WhatsApp за доступ... (276)
В этом году на видеоигры будет потрачено более 175 млрд долларов
Дата: 2021-05-06 19:16
Игровая индустрия в прошлом году показала внушительный рост на фоне пандемии COVID-19. В этом году пандемия никуда не делась, но аналитики прогнозируют, что игровой рынок даже немного просядет, хотя и всего на 1,1%.
Если точнее, в прошлом году игровая индустрия выросла со 144,4 до 177,8 млрд долларов, а в текущем просядет до 175,8 млрд. Но при этом уже в 2023 году аналитики ожидают показатель в 204,6 млрд.
В 2021 году большинство игровых платформ покажет небольшой спад. Сильнее всего, как ожидается, просядет сегмент браузерных игр на ПК (на 18%, до 2,6 млрд долларов). Также на 8,9% (до 49,2 млрд) просядет консольный сегмент. Рост покажет лишь мобильный сегмент: на 5,6%, до 90,7 млрд долларов.
В 2022 году аналитики ожидают, что консольный рынок окажется самым быстрорастущим. Это связано как с выходом полноценных игр нового поколения, так и с исчезновением дефицита консолей или как минимум с серьёзным улучшением ситуации.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Samsung ускорила запуск нового производства чипов памяти DRAM и 3D V-NAND в Южной Корее
Южнокорейская компания Samsung Electronics форсирует запуск третьей фабрики по производству полупроводников в корейском городе Пхёнтхэк. Об этом сообщает корейское издание Pulse, со ссылкой на источники в индустрии. По данным одного из источников, компания уже заказала для новой линии производственное оборудование. Его специфика указывает на то, что Samsung будет...
IBM представила новый сверхбыстрый чип
Американская технологическая компания IBM анонсировала создание первого в мире рабочего прототипа 2-нанометрового чипа. Новый чип на 75% быстрее стандартного сегодня 7-нанометрового чипа при одинаковом уровне потребления...
Sony обвинили в высоких ценах на игры и в монополии PlayStation Store
Как сообщает Bloomberg, в адрес Sony Interactive Entertainment LLC был подан коллективный иск, подписавшиеся под которым обвиняют компанию в том, что она осуществляет незаконную монополию, заставляя покупать цифровые версии игр для PlayStation только в своём магазине. В коллективном иске, который изучил Bloomberg, пользователи утверждают, что компания Sony два года назад...
Китай обогнал по объёму выбросов парниковых газов все развитые страны вместе взятые
Согласно последним данным аналитической компании Rhodium Group, китайские производители за год выбрасывают в атмосферу больше парниковых газов, чем все развитые страны мира вместе взятые. Об этом сообщает издание Bloomberg. В отчёте аналитиков указывается, что по итогу 2019 года объёмы выбросов шести парниковых газов, в число которых входят углекислый газ, метан и оксид...