- В первом сравнении новый Core Ultra 7 365... (1878)
- HKC анонсировала первый в мире монитор с... (1856)
- Космические спутники целенаправленно... (1673)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 120 или 144 Гц,... (2717)
- Каждый четвёртый автомобиль — Lada: АвтоВАЗ... (1987)
- Телевизор TCL 65C8K Премиум QD-Mini LED —... (1947)
- Xiaomi впервые подтвердила HyperOS... (2617)
- Других таких мониторов не существует. HKC... (2681)
- «Уже слышу, как плачет мой кошелёк»: Valve... (1932)
- Google будет отъедать долю у Nvidia?... (1726)
- RTX 5090 с 24 ГБ памяти в кармане. На... (2267)
- Ракета Atlas V успешно вывела на орбиту 27... (1962)
- Bungie уточнила, когда выйдет Marathon:... (1933)
- Ford придумала, куда девать ставшие лишними... (2657)
- Стало известно, над чем работает Apple:... (2122)
- 200-герцевые смартфоны на... (2066)
Восстановление спроса во второй половине 2020 года помогло мировому рынку услуг связи удержаться на уровне предыдущего года
Дата: 2021-05-10 09:49
Выручка поставщиков телекоммуникационных услуг и услуг платного телевидения в 2020 году составила 1,53 трлн долларов. Примерно столько же они получили в 2019 году. К такому выводу пришли специалисты аналитической компании IDC. Аналитики ожидают, что в текущем году указанный рынок вырастет на 0,7%, до 1,54 трлн долларов.
Самым важным фактором, повлиявшим на рынок в 2020 году, названа пандемия COVID-19. В первые шесть месяцев года она привела к заметному спаду на рынке — как за счет уменьшения количества абонентов, так и за счет сокращения расходов. Это было вызвано строгими запретами, введенными правительствами, а также широко распространенным пессимизмом и беспокойством, которые вынудили людей сократить расходы на несущественные статьи. Во второй половине года спрос восстановился, чему способствовали меры экономического стимулирования и прогресс в разработке вакцин. Оптимизм помог глобальным и региональным рынкам покрыть убытки, зафиксированные в первой половине года, и приблизиться к результатам предыдущего года.
Хотя в денежном выражении рынок остался на уровне 2019 года, пандемия резко изменила тенденции, которые долгое время формировали глобальный рынок телекоммуникаций. Стационарное подключение внезапно вышло на передний план, поскольку огромное количество людей перешло на удаленный формат работы, учебы и развлечений. В то же время в бизнес-сегменте услуга передачи данных по стационарным подключениям временно утратила позиции из-за миграции трафика в потребительский сегмент. Впрочем, большинство этих подключений сохранилось, поскольку они были защищены долгосрочными контрактами. В свою очередь, расходы на мобильные услуги немного снизились, а доходы от роуминга снизились существенно. Увеличилось число отказов от услуг стационарной голосовой связи. В сегменте платного телевидения ускорился переход от традиционного платного телевидения к услугам Over the Top (OTT). Динамика распределения расходов по регионам показана на диаграмме.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
SpaceX начала принимать Dogecoin в качестве оплаты за космические запуски
Глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) подтвердил на своей страничке в социальной сети Twitter, что в следующем году состоится запуск нового лунного спутника, полностью оплаченный при помощи криптовалюты Dogecoin. SpaceX запустит спутник Doge-1 на Луну в следующем году. Миссия оплачена в Doge. Это первая криптовалюта космосе. Илон Маск Канадская компания Geometric Energy...
На «поспешное» прохождение Biomutant потребуется 12 часов, а на полное исследование — больше полусотни
Руководитель шведской студии Experiment 101 Стефан Люнгквист (Stefan Ljungqvist) в интервью порталу GamingBolt рассказал, сколько времени придётся потратить на прохождение Biomutant. Напомним, Люнгквист уже обсуждал в СМИ продолжительность Biomutant. Было это ещё в 2017 году, и за прошедшее с тех пор время проект успел заметно вырасти в размерах, а его авторы — прибавить...
У Sega не оказалось планов по выпуску Lost Judgment на ПК
Журналисты портала The Tojo Dojo заметили на официальном сайте детективного экшена Lost Judgment упоминание Steam и Windows 10, однако о планах Sega это, судя по всему, ничего не говорит. Напомним, Lost Judgment была представлена в прошедшую пятницу, 7 мая, на специальной трансляции Sega и Ryu Ga Gotoku Studio. Официально игра заявлена только для консолей PlayStation и...
Студия поддержки Fallout 76 взялась за неанонсированную игру
Подразделение Bethesda Game Studios (оно же BattleCry Studios в прошлом), расположенное в американском городе Остин, объявило набор в команду пока что не представленного широкой публике проекта. Согласно представленной на официальном сайте ZeniMax Media (материнская компания Bethesda Softworks) информации, команде загадочной игры в настоящее время требуется серверный...