- ИИ начал сам проводить научные эксперименты:... (410)
- Создатели Styx: Blades of Greed анонсировали... (405)
- Анализ 800 языковых моделей показал: успех... (272)
- Ferrari готовит 900-сильный гибридный... (288)
- OpenAI вновь откладывает запуск Adult Mode... (267)
- Amazon Zoox начинает тестирование роботакси... (288)
- Nasdaq и Kraken запускают глобальную... (463)
- Google предложила за $3 вернуть в строй... (357)
- Китайские IT-гиганты массово внедряют... (417)
- LandSpace испытала 220-тонный метановый... (330)
- Радиодетектор на Южном полюсе установил... (248)
- Спидраннер наткнулся в Uncharted: Drake's... (350)
- Исследование StormWall: Россия вошла в... (429)
- Дата-центрам Nvidia, Google, Microsoft,... (415)
- Опрос Honor: половина россиян используют... (379)
- Новое фото наглядно демонстрирует, насколько... (393)
Составлен портрет российского геймера: за год в России изменилось отношение к играм
Дата: 2021-05-19 18:14
Игровой бренд My.Games, входящий в состав Mail.ru Group, опубликовал интересную статистику по результатам исследования «Портрет российского геймера 2020».
Согласно исследованию, в 2020 году геймеры на всех платформах стали больше покупать игры и совершать внутриигровые покупки, при этом вырос и среднемесячный чек для покупок на всех устройствах. Средний чек на покупки в мобильных играх в 2020 году вырос на 96%, а на ПК — на 73%.
За последний год в России изменилось отношение к играм — если в 2019 году только четверть поддерживали увлечение (и играли сами) или относились положительно, то в 2020 году — уже каждый третий (25% и 33% соответственно).
70% опрошенных старше 24 лет. 59% игроков — мужчины, а 41% — женщины. Среди опрошенных хотя бы раз в месяц 85% играли в мобильные игры, 70% — в игры на персональном компьютере и 29% — в консольные проекты.
Среди опрошенных по-прежнему преобладают поклонники мобильных проектов: 85% опрошенных играли на планшете или смартфоне хотя бы раз за последний месяц, при этом 78% пользуются только Android-устройствами. 17% игроков начали играть в мобильные игры менее года назад.
Игроки на ПК стали чаще покупать игры, при этом покупки все больше уходят «в цифру»»: лишь 15% геймеров покупают игры на физических носителях (22% в августе 2019).
Доля консольных игроков в 2020 году увеличилась относительно августа 2019: в декабре прошлого года почти треть опрошенных хотя бы раз играли на консоли в течение последнего месяца. Аудитория платформы изменилась — выросла доля женщин и игроков старше 35 лет. Среди компаний Sony занимает лидирующие позиции на рынке: 46% игроков рассматривают возможность приобретения консоли следующего поколения в ближайшие полгода, из них почти 80% рассматривают именно PlayStation 5, при этом 19,2% уже играют на консолях нового поколения.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Биткоин рухнул до $30 тыс. — более чем в два раза с апрельского максимума
Сегодняшний день для криптовалют назовут чёрной средой — курсы большинства цифровых валют за сегодня рухнули на двузначное число процентов. Так биткоин опустился ниже $32 тыс за токен — такого курса не было с последних чисел января этого года. Источник изображения:...
Бывший глава мобильного бизнеса Huawei возглавил разработку её ИИ для электромобилей
Как передаёт издание Bloomberg, китайский техногигант Huawei назначил нового главу подразделения по разработке искусственного интеллекта для электромобилей. Им стал Ричард Ю (Richard Yu), который совсем недавно возглавил подразделения облачных технологий, а прежде долгие годы был руководителем отделения потребительской электроники — Huawei Consumer Bussines Group. Источник...
Take-Two запустит новую франшизу от авторов Borderlands до 31 марта 2022 года
Компания Take-Two Interactive объявила инвесторам планы по релизу 21 игры в текущем финансовом году (до 31 марта 2022 года). Это число включает в себя новую франшизу от студии-разработчика Borderlands (Gearbox Software), а также четыре игры с «иммерсивным ядром» — две по «проверенной» интеллектуальной собственности и две по «новой». Источник:...
Обвал цен на криптовалюты обеспечил перегрузку крупнейшим криптобиржам Coinbase и Binanace
Стало известно, что криптовалютная биржа Coinbase испытывает технические трудности, обусловленные высокой нагрузкой, которая возникла из-за масштабного обвала курса криптовалют. Частичное или полное ограничение функций затрагивает веб-сайт и фирменное приложение платформы. Также сообщается, что криптобиржа Binance приостановила вывод Ethereum и токенов ERC-20 из-за...