- В 10 раз быстрее топовых решений Nvidia и в... (1833)
- Новая статья: Mewgenics — девяти жизней... (2145)
- Только большие ядра, 24 потока и частота до... (2188)
- «Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна —... (1742)
- У Steam произошёл массовый сбой: миллионы... (1806)
- NASA утвердило запуск Artemis 2: 6... (2021)
- «Москвич» запустил производство... (2128)
- «Москвич» запустил производство... (2043)
- Марсоход NASA Perseverance научился... (2217)
- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (1757)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (2163)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (1895)
- «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер... (2271)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» составил первую... (1801)
- «Блокнот» всё больше превращается в WordPad... (1787)
- Ubisoft подтвердила разработку двух «очень... (1700)
Рынок дополненной и смешанной реальности к 2026 году достигнет 175 млрд долларов
Дата: 2021-06-11 11:09
Слияние факторов роста в пространстве дополненной реальности будет двигать этот рынок вперед. Согласно новому исследованию, проведенному компанией ABI Research, в 2026 году будет отгружено около 28 млн умных очков с поддержкой дополненной и смешанной реальности (AR/MR), в то время как общий мировой рынок AR/MR превысит 175 млрд долларов. Аналитики уточняют, что рост спроса ожидается как в корпоративном, так и в потребительском сегментах.
Несмотря на то, что в заголовки новостей чаще попадают решения для потребителей, внедрение дополненной реальности на предприятиях будет идти внушительными темпами — в период по 2026 год ожидается рост на 66% в год. Преимущества удаленной помощи, обучения и сбора сведений резко проявились в условиях пандемии, когда поддержка удаленных сотрудников стала обязательным требованием. Хотя увеличение интереса не сразу превращается в практическое внедрение в силу необходимости новых инвестиций, но аналитики отмечают сохранение и даже увеличение интерес даже когда пандемия начинает затихать. Корпоративные платформы AR, предложенные такими компаниями, как PTC, Teamviewer, RE'FLEKT и ScopeAR, конкурируют с собственными разработками крупных компаний, проводящих внутреннюю цифровизацию.
Независимо от сегмента рынка, лидерами роста будут гарнитуры MR — для них прогнозируется среднегодовой рост почти 130%, тогда как для гарнитур AR — 60%.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Ещё недавно желавшая завоевать рынок Huawei сейчас занимает лишь 4%. Counterpoint поделилась данными о рынке смартфонов
Аналитики Counterpoint поделились инфографикой, основанной на данных о состоянии рынка смартфонов по итогам первого квартала. Начнём с того, что Huawei сейчас занимает лишь 4% рынка, а буквально полтора года назад компания удерживала второе место, обойдя даже Apple. Теперь пятёрка лидеров представлена Samsung, Apple, Xiaomi, Oppo и Vivo. Само собой, на отдельных рынках...
Цены на солнечные панели могут взлететь из-за взрыва на китайском заводе по выпуску сырья для фотоэлементов
На днях на одном из крупных предприятий в Китае по производству поликристаллического кремния возник пожар с последующим взрывом. Обошлось без жертв, но завод остановлен, что увеличило напряжённость на рынке солнечных панелей. Произошло это на фоне дефицита продукции, а это самый верный путь к росту цен на фотоэлементы и панели. Отрасли грозит серьёзный кризис. Источник...
Google улучшит поисковую выдачу для защиты людей от онлайн-преследования
Поиск Google используется миллиардами людей по всему миру, поэтому неудивительно, что компания регулярно совершенствует сервис, добавляя новые функции и меняя алгоритмы старых. Представители поисковика сообщили, что работают над более совершенным механизмом защиты людей от онлайн-преследования....
PNY представила видеокарты XLR8 GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti
Компания PNY представила новую линейку видеокарт PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti. Обе модели выпускаются в двух вариантах REVEL и