- Представлены два заводских тюнинга для Honda... (3681)
- Петербуржцы снова пожаловались на проблемы с... (4822)
- Названы операторы-лидеры по непрерывности... (4783)
- Хуанг лично продавил идею возобновить... (4549)
- Раскрыты характеристики нового мотоцикла... (3798)
- Microsoft объявила официальные системные... (4848)
- Российские дилеры предлагают десятки новых... (3947)
- iRobot подала заявку на банкротство — её... (4493)
- «Яндекс Карты» научились вести по маршруту... (4113)
- Совершенно новая Toyota Corolla выходит 21... (4163)
- Дефицит памяти бьёт даже по Apple: DRAM... (3961)
- Китайцы отвернулись от «немецкой тройки»:... (3550)
- 6500 мАч, 80 Вт, четыре 50-мегапиксельные... (3335)
- Большой робот по цене смартфона стал хитом.... (3217)
- Абсолютный рекорд за всю историю: авторынок... (3607)
- Почти 600 000 машин «в обход»: за неполные 4... (3549)
Nvidia DLSS так не умеет. Технология AMD FSR действительно работает на любой видеокарте
Дата: 2021-06-29 11:26
Технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) действительно работает на условно любых видеокартах и интегрированных GPU. Мы уже видели, как FSR активировали на графическом ядре старого CPU Core i5-3570, теперь же появился большой тест ряда неновых дискретных видеокарт.
Участниками тестирования стали GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 260X, RX 550 и HD 7770. Также были проверены процессоры Core i5-11600K и Ryzen 3 2200G, а среди более производительных устройств были выбраны GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 56.
Как можно видеть, во всех случаях FSR работает и обеспечивает прирост производительности. Он тут не такой внушительный, как в случае более ресурсоёмких игр, но это просто потому, что Dota 2 не требовательна к возможностям GPU. По этой же причине при низких настройках качества графики FSR вообще становится бесполезной и порой даже снижает производительность.
В итоге можно констатировать, что у AMD получилась намного более универсальная технология, чем заявляла сама компания, так что воспользоваться ей смогут почти все. Это существенно отличает её от Nvidia DLSS. Осталось дождаться внедрения FSR в большее число игр.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел мод, который улучшает анимации и делает их более плавными
Энтузиасты продолжают выпускать разнообразные модификации для The Witcher 3: Wild Hunt. Не так давно они реализовали задание, продолжающее сюжет дополнения «Кровь и вино», и новый уровень графических настроек. А сейчас к списку добавился проект под названием SCAAR от автора под псевдонимом PsychoCaki. Он улучшает многие игровые анимации и делает их более плавными. Источник...
В ВОЗ оценили необходимость вакцинации от COVID-19 после теста на антитела
«Оценка иммунитета является сложной задачей и требует различных научных уровней и наличия сложных лабораторий», — добавила Вуйнович. Официальный представитель ВОЗ в России также заявила, что тестирование на антитела предназначается для научных целей, а не для принятия решения о...
Смарт-часы Samsung Galaxy Watch 4 появились на официальном российском сайте компании
Новинка станет первым устройством, работающим под управлением One UI Watch. Вслед за презентацией новой операционной системы для «умных часов» компании Samsung на MWC 2021, устройство Galaxy Watch 4 появилось на официальном портале производителя в России и других странах...
Ученые впервые описали особенности нового типа коронавируса
Выяснились опасности нового лямбда-штамма коронавируса. Исследование провели врачи из клинической больницы в бразильском городе