- Новая студия соавтора The Last of Us и... (5541)
- Астрофизик Ави Лёб добился удаления... (4813)
- В отечественном мессенджере Max запустили... (4156)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (4211)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (4583)
- Сплошные «спекулянты»: ЦОД резервируют... (4181)
- Одна кабина новейшего КамАЗа К5 содержит... (4910)
- iFixit представила FixBot — ИИ-приложение... (3998)
- До 16 ядер в компактном корпусе. AMD... (11127)
- В «VK Клипах» теперь можно зарабатывать на... (10606)
- Смартфоны Samsung Galaxy S26 на основе... (4484)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (6377)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (4534)
- Бесконтактные платежи через «Вжух» теперь... (4174)
- Бесконтакные платежи череж «Вжух» теперь... (5752)
- Бечконтакные платежи череж «Вжух» теперь... (3678)
IBM доказала превосходство квантовых компьютеров над классическими
Дата: 2021-07-01 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Apple профинансировала подрядчику расширение производства Mini-LED-дисплеев для будущих MacBook Pro
Apple выделила $200 млн на приобретение нового оборудования для четырёх линий по производству Mini-LED-дисплеев для своих будущих обновлённых 14-дюймовых и 16-дюймовых ноутбуков MacBook Pro, сообщил ресурс MacRumors со ссылкой на отчёт для инвесторов, подготовленный DigiTimes....
Разработчик инди-игр обвинил Sony в предвзятости продвижения игр
Сооснователь студии Neon Doctrine Иэн Гарнер у себя в Twitter написал, что продвижение игры на платформе PlayStation Store обойдется разработчику в сумму не менее 25 тыс. долларов. В сообщении он говорит про "Платформе Х", намекая на консоли семейства PlayStation от компании...
Для всех устройств с 1 июля стали обязательными российские приложения
С 1 июля разработчики мобильных устройств не смогут реализовывать технику без российских приложений и отечественной поисковой системы. Это произошло после вступления в силу поправок в статью 14.8 Кодекса России об административных...
«Магическая» технология Nvidia DLSS станет лучше благодаря AMD FSR. В ней появится режим Ultra Quality
Похоже, технология AMD FSR поспособствует улучшению аналогичной технологии Nvidia DLSS, которая так же «магическим» образом значительно повышает производительность. В документации к движку Unreal Engine 5 появилось упоминание режима Ultra Quality для технологии суперсемплинга Nvidia. На данный момент лучшим режимом является Quality. Новый режим рекомендуется для разрешения...