- Разработчики Palworld анонсировали Palworld:... (5490)
- Белорусы теперь могут оплачивать покупки на... (5502)
- DDR5 раскочегарили до 13 020 МГц — очередной... (6371)
- Хитовый белорусский кроссовер Belgee X50... (6143)
- В Южной Корее создали самые лучшие подводные... (6089)
- Российский ИИ оставил магазинных воришек без... (6910)
- Ажиотажа нет, как при выходе на рынок Lada... (5737)
- OpenAI запустила подписку ChatGPT Go дешевле... (5274)
- Постаревший Леон, приземлённый экшен и как... (6281)
- «Эпичное обновление»: Xiaomi 17, Xiaomi 17... (6348)
- В «Перекрёсток» и «Пятёрочку» без паспорта:... (6340)
- Российский «Автотор» готовится к выпуску... (6665)
- Исполнитель роли Тревора в GTA V оказался... (6858)
- Новая космическая обсерватория для поиска... (6906)
- «Яндекс» поселил «Алису» на флагманском ИИ в... (6220)
- Мечта Маска забуксовала: роботакси Tesla в... (6193)
Российскую вакцину «ЭпиВакКорона-Н» смогут производить за рубежом
Дата: 2021-07-01 15:25
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Гибкий Samsung Galaxy Z Flip 3 показали в рендерном видеоролике
Недавно Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Z Flip 3, показывали на рендерных изображения, а теперь гибкий Samsung Galaxy Z Flip 3 показали со всех сторон в рендерном
NASA планирует перевести вышедший из строя «Хаббл» на резервные электронные модули
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США (NASA) продолжает выяснять причину сбоя, происшедшего в середине июня на борту космического телескопа «Хаббл» (NASA/ESA Hubble Space Telescope). Здесь и ниже изображения...
Ratchet & Clank: Rift Apart получила поддержку 120 Гц дисплеев
Для Ratchet & Clank: Rift Apart вышло обновление, которое добавило поддержку 120-Гц мониторов и телевизоров. Отметим, что речь идёт не о частоте кадров, а именно о работе с быстрыми матрицами в режиме Fidelity
В файлах Unreal Engine 5 обнаружено упоминание нового режима качества NVIDIA DLSS
В документации к игровому движку Unreal Engine 5 было обнаружено упоминание нового режима настроек интеллектуального масштабирования DLSS компании NVIDIA. Он называется «Ultra Quality» (максимальное