- В Google Play появились удобные сводки... (3301)
- Первое в мире грузовое судно, облепленное... (4484)
- Теперь можно прийти в магазин Intel, чтобы... (4286)
- Акции нескольких компаний, связанных с... (3019)
- Глава Nvidia Джесен Хаунг отправил в полёт... (2489)
- Nvidia пока остаётся с нулём. Дональд Трамп... (2515)
- Флагманская видеокарта Intel Arc B770 16GB... (4668)
- Силовая электроника сменила ориентацию и вот... (3179)
- МОК отменил Олимпийские киберспортивные игры... (4841)
- Perplexity договорилась с Getty Images —... (4151)
- AMD окончательно всех запутала: RDNA 2 всё... (4324)
- Первое дополнение к Frostpunk 2 не заставит... (2981)
- 40-кратное приближение на камере смартфона... (3332)
- Google сделает режим ИИ в поиске более... (2297)
- Глава Nvidia всё ещё надеется когда-нибудь... (2975)
- Nexperia прекратила поставки полуфабрикатов... (3063)
В Институте иммунологии заявили о безвредности вакцины для переболевших COVID-19
Дата: 2021-07-01 15:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Российскую вакцину «ЭпиВакКорона-Н» смогут производить за рубежом
Как пояснили в самом центре "Вектор", "ЭпиВакКорона-Н" - это усовершенствованный вариант "ЭпиВакКороны". По сути, и поменялась только технология производства, благодаря которой масштабировать вакцину станет...
Гибкий Samsung Galaxy Z Flip 3 показали в рендерном видеоролике
Недавно Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Z Flip 3, показывали на рендерных изображения, а теперь гибкий Samsung Galaxy Z Flip 3 показали со всех сторон в рендерном
NASA планирует перевести вышедший из строя «Хаббл» на резервные электронные модули
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США (NASA) продолжает выяснять причину сбоя, происшедшего в середине июня на борту космического телескопа «Хаббл» (NASA/ESA Hubble Space Telescope). Здесь и ниже изображения...
Ratchet & Clank: Rift Apart получила поддержку 120 Гц дисплеев
Для Ratchet & Clank: Rift Apart вышло обновление, которое добавило поддержку 120-Гц мониторов и телевизоров. Отметим, что речь идёт не о частоте кадров, а именно о работе с быстрыми матрицами в режиме Fidelity