- Epic Games скоро повысит цены на В-баксы в... (78)
- Nvidia запустит динамический генератор... (196)
- Андрей Карпатый научил ИИ-агентов проводить... (191)
- Microsoft предложит компаниям нанимать... (215)
- Мегаструктуры могут пережить цивилизацию:... (200)
- ФАС: запрет на рекламу в YouТube и Telegram... (220)
- «Не воруйте эту книгу»: около 10 000... (10)
- «Не воруйте эту книгу»: около 10 000 тысяч... (95)
- Starship Super Heavy оживает на стартовой... (258)
- Groq увеличил заказ на производство чипов у... (125)
- Производитель игрушек «засветил» Fallout 3... (236)
- Samsung тестирует кремний-углеродные батареи... (253)
- Гендиректор Phison: «ни денег, ни запасов не... (222)
- В ближайшие часы на Землю упадёт старый... (166)
- В России выпустили 450 тыс. машин Haval.... (328)
- Представлена Evo 2 от Nvidia и партнёров —... (129)
JPR предупреждает, что долгосрочный рост рынка игровых аппаратных средств зависит от доступности этой продукции для массового потребителя
Дата: 2021-07-13 23:13
Консалтинговая компания Jon Peddie Research (JPR) провела исследование рынка игровых аппаратных средств, включающих персональные компьютеры, компоненты и периферийные устройства для них, используемые для игр. По словам аналитиков, на указанном рынке за последний год были как успехи, так и просчеты. В результате достижения в финансовом отношении оказались не такими значительным, как могли бы быть. Кроме того, из-за проблем с поставками значительная часть потребительских расходов доставалась не производителям, а торговым посредникам, которые устанавливали чрезмерно высокие цены на компоненты ПК.
Аналитики объясняют, какой вред эта ситуация наносит рынку. Геймеры со средним бюджетом не всегда могли получить то, что им было нужно, а новые участники откладывали покупки или, что еще хуже, отказывались от них, поскольку игра — это всего лишь хобби. Между тем, новые участники очень важны для «долгосрочного здоровья» любой игровой платформы. Аналитики JPR предупреждают производителей компьютерного оборудования, что долгосрочный рост зависит от наличия продукции и цен, доступных для массового потребителя. Вместе с тем, они с удовлетворением отмечают, что «помощь уже в пути». Как утверждается, компании, производящие игровое оборудование, пересматривают свои стратегии в отношении складских запасов. Это должно улучшить ситуацию с доступностью продукции в розничной сети и поднять продажи. Кроме того, в JPR отмечают доступность сверхширокоформатных мониторов и мониторов 4K+ «по исторически низким ценам». Как утверждается, это помогает стимулировать спрос на процессоры и графические процессоры, готовые ПК и игровые периферийные устройства.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Mozilla выпустила браузер Firefox 90 с обновлённым блокировщиком трекеров в соцсетях и другими улучшениями
Сегодня Mozilla объявила о выпуске Firefox 90. Новая версия браузера получила ряд улучшений совместимости для Windows, а также скоростной рендерер WebRender и улучшенный блокировщик трекеров в социальных сетях SmartBlock....
EVGA представила блоки питания SuperNOVA P+ мощностью до 1600 Вт
Компания EVGA представила полностью модульные блоки питания серии SuperNOVA P+, спроектированные для мощных игровых систем. В неё вошли модели мощностью 1300 и 1600 Вт. Обе новинки имеют сертификацию 80 PLUS Platinum, что говорит о высокой энергетической эффективности. Блоки питания EVGA SuperNOVA 1600 P+ и SuperNOVA 1300 P+ являются переосмыслением популярных моделей...
В серию EVGA SuperNOVA P+ вошли блоки питания мощностью 1300 и 1600 Вт
Компания EVGA представила блоки питания серии SuperNOVA P+ мощностью 1300 и 1600 Вт, оснащенные модульными кабельными системам и имеющие сертификаты 80 Plus Platinum. Блоки построены по схеме с одной шиной +12 В. Производитель отмечает, что в них используются только японские конденсатор. Охлаждение обеспечивают 135-миллиметровые вентиляторы. В БП мощностью 1300 Вт это...
В Red Dead Redemption 2 появилась поддержка NVIDIA DLSS — прибавка производительности до 45 % в разрешении 4K
Вышедший на ПК в 2019 году ковбойский экшен Red Dead Redemption 2 наконец-то получил долгожданную прибавку к производительности благодаря выпуску обещанного обновления «Кровавые деньги» для Red Dead Online, которое привносит поддержку технологии NVIDIA DLSS. Источник изображений:...