- Сарафан и босоножки или дублёнка с... (3187)
- ИИ-ускорители Nvidia Feynman могут получить... (3128)
- Новые комплектации официальных Li Auto... (3318)
- Samsung интегрирует Google Photos в свои... (2204)
- Пока все обсуждали цены на память, цены на... (3382)
- Xiaomi 17 Ultra Leica Edition получил... (2184)
- CATL запустит массовое производство... (3146)
- 7000 мАч, IP69 и две 200-мегапиксельные... (3113)
- У обанкротившегося производителя... (2956)
- Мини-ПК с Core Ultra 300 в цвете розового... (2108)
- Одна из самых больших GeForce RTX 5060, при... (2192)
- TSMC не справляется с заказами на 2- и... (2225)
- Microsoft оптимизировала «Проводник» в... (3197)
- На Тайване произошло одно из самых сильных... (2224)
- Китайский ответ на GeForce RTX 60:... (3043)
- Русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33... (3226)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...