- «Маленький китайский дракон» Biren... (2415)
- Samsung Freestyle+: портативный проектор с... (2034)
- Минималистичный смартфон Punkt MC03 с... (2416)
- Новый космодром у экватора: Турция начала... (2073)
- Microsoft и ведущие биологи выявили... (2074)
- Microsoft и ведущие биологи выявили... (2454)
- Масштабы спутниковых радиочастотных помех... (1958)
- За 2025 год американцы потеряли более 300... (2580)
- За 2025 год американцы потеряли более 300... (2080)
- В Китае запущена крупнейшая в мире атомная... (2063)
- В Китае робот-полицейский в стиле... (2155)
- Новый Honda HR-V на подходе: опубликованы... (2533)
- Китай вводит обязательную отчётность по... (2571)
- 7000 мАч, IP69, 12/512 ГБ памяти, но... (1842)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» зафиксировал смещение... (1932)
- MSI представила мониторы с новыми... (2405)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...