- Apple сократила производство гарнитуры... (2531)
- Neuralink начнёт массовое производство... (1989)
- TSMC идёт с опережением графика. Компания... (2550)
- В Новый год с новыми ценами: GeForce RTX... (2600)
- Сможет ли этот китайский CPU приблизиться к... (2728)
- Geely Monjaro станет роскошью? В России... (2877)
- Всё ещё лишь четыре ядра, но зато с... (2334)
- Xiaomi в этом году выпустит два гибридных... (2804)
- Colorful обновила мировой рекорд по разгону... (2042)
- Samsung тоже расставляет субпиксели в линию.... (2075)
- Rocket Lab нацелилась на Марс и средний... (2907)
- Системная плата с плюшевой игрушкой в... (2036)
- Китай втихую запустил национальную... (2846)
- ASRock стала производителем СЖО и... (1869)
- Стартап Volta Space предложил передавать... (2335)
- Ноутбук Thunderobot ZERO Air предложит... (2788)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...