- Германия первой в мире начала... (3570)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (3193)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (4609)
- Все в Max. Все домовые чаты из Telegram и... (3706)
- ИИ почти самостоятельно разработал компьютер... (3162)
- Всего 250 вредных документов способны... (4662)
- 10-летний ребёнок погнул 50 SSD Samsung на... (3228)
- Приложение Apple TV теперь поддерживает... (3000)
- Если хочется фирменный полностью готовый... (3616)
- Разработчики Dead Island 2 полностью... (2894)
- Представлена термопаста Arctic... (4547)
- Появились уникальные кадры стендовых... (3371)
- «Сердце» ракеты «Союз» перед стартом... (4087)
- Аккумулятор 8500 мА·ч, 100-ваттная зарядка,... (4418)
- Индия разработала свой первый двухъядерный... (3118)
- Цена такая, будто бы катастрофы на рынке... (3189)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...