- Китайский спутник был «на волосок» от... (4849)
- Escape from Tarkov вошла в Зал Славы... (3762)
- Компания Kingmax решила вернуться на рынок... (4950)
- Предсказывать магнитные бури станет легче:... (3998)
- В этот день 15 лет назад «исчез» создатель... (3651)
- Вот как Nvidia сможет следить за... (4647)
- 9000 мАч, 100 Вт и цена примерно 350... (4676)
- Бюджетный Core Ultra 5 225F является... (5052)
- Netflix нашла в YouTube оправдание для... (3176)
- Пришла пора окончательно прощаться с GeForce... (3951)
- Семейный Hyundai с мотором мощностью 170... (6170)
- Мировой рынок серверов бьёт рекорды... (5026)
- Важный рубеж: аккумуляторы подешевели... (4202)
- 15 кг магния на каждый килограмм «зеленого»... (3953)
- Windows on Arm становится лучше. Microsoft... (3720)
- Экран фанатского флагмана Samsung Galaxy S25... (3907)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...