- Lada Azimut уже на дорогах... (1116)
- Новый HyperIsland, динамические обои,... (1985)
- На полигоне АвтоВАЗа открылось новое здание... (1377)
- 9000 мАч, 165-герцевый экран 3K менее 9... (1263)
- «Живее всех живых»: датамайнер рассказал,... (1914)
- Apple не хочет останавливаться на iPhone... (1900)
- Официально: в России уже весной начнут... (2035)
- 4 ГВт·ч и 9 млн ячеек в год. Российскую... (2157)
- На Солнце за ночь произошли три вспышки... (1304)
- Wildberries мужской: на маркетплейсе... (2062)
- Илона Маска опередила Google, разработчики... (1985)
- CATL представила электромобильные батареи с... (957)
- Новая статья: Обзор HONOR X8d: тонкий, но... (1381)
- Больше не хрусталь: как складные смартфоны... (1504)
- Ford провела переговоры с Xiaomi о выпуске... (1308)
- Omoda станет доступнее для россиян:... (1462)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...