- В Steam и на консолях без предупреждения... (3017)
- Google выпустила Nano Banana Pro —... (2880)
- Google Gemini научился определять... (4912)
- Первая за 10 лет новая Carmageddon оказалась... (2666)
- Windows 1.0 вышла ровно 40 лет назад — ей... (2963)
- После 10 месяцев работы на конвейере BMW у... (2596)
- «Открыть ворота»: грандиозная кампания... (2556)
- В России подорожает вся техника и... (2720)
- Анонсирована постапокалиптическая... (2682)
- Новейший китайский детектор нейтрино JUNO за... (2338)
- Смартфоны Poco F7 и Poco X7 Pro сочетают... (4361)
- NASA показало самые детальные изображения... (4426)
- Игровые видеокарты теперь приносят всего 7,5... (2954)
- Супергеройская комедия Dispatch от ведущих... (2810)
- AMD и Nvidia готовятся урезать или даже... (2637)
- «Столько циников!»: глава ИИ Microsoft... (2897)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...