- SilverStone показала корпус FLP03 в стиле... (3220)
- Игровой движок Unreal Engine 6 выпустят... (3332)
- Apple сократила вдвое комиссию для... (2758)
- В «Ростелекоме» заявили, что вчерашние сбои... (4105)
- Microsoft увидела негативную реакцию... (2507)
- Первое платное обновление безопасности для... (4083)
- Google готовится к запуску Gemini 3 — это... (3008)
- «Сбежать из Таркова проще, чем в него... (2889)
- Сроки окупаемости ускорителей ИИ остаются... (4075)
- Apple ускорила поиски нового генерального... (4155)
- Суд постановил, что Apple должна выплатить... (4460)
- Производители памяти задерживают выпуск... (4186)
- У абонентов «Ростелекома» в ряде регионов РФ... (4595)
- Ubtech опередила Tesla и Xpeng и первой... (4333)
- На Луне впервые нашли... (3545)
- Новый запуск ракеты Blue Origin New Glenn не... (3617)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...