- Беспилотные Tesla одобрили в... (1381)
- Глава Nvidia заявил, что TSMC придётся... (1584)
- В марсианском кратер Езеро найден древний... (1044)
- Так вот почему дорожает память? Grok Imagine... (1713)
- Роскосмос усиливает точность: на заводе... (2017)
- Лавовые трубки Венеры признали... (1105)
- От крыши до розетки: Tesla завершила... (1718)
- Китай выходит на рынок суборбитального... (1058)
- Рамный Oting на платформе Nissan Terra не... (1494)
- Tesla Giga New York наращивает производство... (1741)
- NASA и ИИ Claude проложили первый маршрут... (1611)
- Российские зарядные станции для... (1263)
- 9000 мА·ч, Snapdragon 8 Elite Gen 5, 8,8... (1469)
- Заменитель Range Rover, который будут... (1339)
- Super Heavy нового поколения готовят к... (1210)
- Частная ракета из России Kamchatka-1... (1406)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...