- 600 мл объёма, два SSD и редкий для этого... (1808)
- Соцсети вскоре столкнутся с массовыми... (1680)
- Apple проигрывает борьбу за... (2256)
- I*******m разрешит удалять себя из чужих... (2063)
- Ещё одна компания, зарабатывающая на фоне... (1677)
- Этот графический драйвер Nvidia лучше не... (2671)
- Apple покинуло ещё несколько высококлассных... (1941)
- Asus, а процессоры Ryzen X3D больше не будут... (1939)
- Цены улетели в космос: SanDisk подняла... (2570)
- В этом году конкуренты у новых iPhone... (2406)
- А человек вообще способен это оценить?... (2240)
- Очередная группа космических туристов... (1501)
- Экс-инженера Google осудили за кражу... (2609)
- Nvidia сомневается в OpenAI? Мегасделка на... (1734)
- «Энергия Вселенной» — в батареи: Большой... (2505)
- Средняя стоимость смартфона впервые... (2529)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...