- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (2492)
- Самый «злой» RAV4: Jaos превратила новый... (2408)
- Космическая обсерватория NASA SPHEREx... (2983)
- Hyundai отзывает в США десятки тысяч... (2857)
- Видео: робот Unitree G1 ударил инструктора... (2142)
- Modellista готовит другой Toyota Alphard —... (2156)
- CD Projekt продала цифровой магазин GOG,... (2179)
- Когда-то Microsoft разрабатывала Andromeda... (2351)
- Очень лёгкий ноутбук и мини-ПК на... (2404)
- Это мобильный миниПК-NAS с аккумулятором и... (2010)
- США действительно активно наращивают... (2981)
- Disco Elysium во вселенной мрачного... (2130)
- 7000 мАч, 12/512 ГБ памяти, IP69K и редкий в... (2104)
- Xiaomi — это уже давно не только смартфоны.... (2442)
- В США появится фабрика по современной... (2283)
- Учёные создали камеру с «вычислительной... (2347)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...