- Спутниковый интернет Starlink подорожал на... (4207)
- «Сбер» в следующем году собрался выпустить... (4210)
- Южнокорейский суд запретил работникам... (4310)
- Baikal обещает к 2030 году выпустить «основу... (4717)
- Европа снова хочет свой «Шаттл» —... (3898)
- Глава Seagate уронил акции производителей... (4296)
- Энергия как услуга: Hitachi и X LABS... (4834)
- Компактный планшет Huawei MatePad Mini стал... (4590)
- «Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР... (6131)
- Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов... (4933)
- Intel не хватает старых процессоров... (4170)
- В условиях дефицита Intel активнее... (4710)
- Учёные получили водород из воды без... (4740)
- «Очень серьёзный прорыв»: Intel уверена, что... (4677)
- Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A... (5087)
- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (4291)
Создатель Doom и Quake занимается улучшением интерфейса старых Tesla
Дата: 2021-08-24 19:48
Автопроизводитель Tesla работает вместе со знаменитым разработчиком видеоигр, Джоном Кармаком (John Carmack), над улучшением интерфейса в своих старых автомобилях. Кармак - настоящая легенда в мире видеоигр и в компьютерной индустрии в целом.
Соучредитель и совладелец компании id Software прославился благодаря таким играм, как Doom, Quake и Wolfenstein 3D. При разработке этих игр Кармак выступал ведущим программистом. В последнее время он использовал свои таланты в области виртуальной реальности в качестве технического директора Oculus. Совсем недавно Кармак ушел со своей должности в Oculus, чтобы сосредоточиться на искусственном интеллекте в целом. Кроме того, в 2000-х Кармак интересовался аэрокосмической техникой и основал компанию Armadillo Aerospace.
Судя по всему, пока Илон Маск не смог убедить Кармака полностью перейти к нему работать, однако Кармак подтвердил, что на данный момент он работает над продуктом Tesla.
Кармак водит Tesla Model S, и подтвердил, что работает вместе с инженерами Tesla над улучшением производительности интерфейса:
Я своего рода доброволец, помогаю им исправить, как мне кажется, очень плохую производительность пользовательского интерфейса на старой Model S (которую я вожу). Инженеры компании делятся со мной информацией».
У Tesla, действительно, имеются проблемы с производительностью в медиацентре, установленном в старых автомобилях Tesla Model S. Компания предлагает обновление мультимедийного компьютера для повышения производительности, но для этого требуется 2,5 тысячи долларов, и многие пользователи не решаются на это шаг.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
В ускорителе машинного обучения Esperanto Technologies ET-SoC-1 насчитывается более тысячи ядер RISC-V
Компания Esperanto Technologies, специализирующаяся на разработке высокопроизводительных и энергетически эффективных ускорителей логического вывода, основанных на наборе команд RISC-V и предназначенных для задач машинного обучения, представила на конференции Hot Chips 33 подробности о своем «суперкомпьютере на кристалле» ET-SoC-1. Это ускоритель логического вывода, включающий...
Видео: энтузиасты пять лет воссоздают мир Half-Life 2 в Minecraft
В конце июля энтузиаст под псевдонимом JasperRLZ соединил все игровые локации Half-Life 2 в виде целостной карты, а сейчас группа фанатов Minecraft показала свой проект City-17 [Grand Project]. Команда более пяти лет воссоздаёт мир Half-Life 2 в знаменитом симуляторе строительства от Mojang Studios. Источник изображения: Planet...
Jett: The Far Shore ушла на золото и появится на церемонии открытия gamescom 2021
Студии Superbrothers и Pine Scented Software в официальном микроблоге своего приключенческого экшена Jett: The Far Shore поделились двумя важными новостями об игре. Источник изображений: Superbrothers и Pine Scented
Корпорации Apple удалось обойти закон об обязательной предустановке российского ПО
В Роспотребнадзор и Госдуму стали поступать жалобы пользователей на ошибки при предустановке отечественного программного обеспечения в iPhone. Либо программа на устройствах Apple не запускается, либо ее установку можно пропустить, пишет...