- Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях —... (1457)
- В российской части МКС обнаружены две утечки... (2035)
- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (1732)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (1644)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (1783)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (1384)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (1615)
- Google начала экспериментировать с показом... (1963)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (1951)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (1434)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (1658)
- «Магия современных веб-технологий»:... (4034)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (2968)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (1621)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (1786)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2132)
Bungie представила расширение «Destiny 2: Королева-ведьма» и назвала его дату выхода
Дата: 2021-08-25 16:12
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Релиз Chernobylite на консолях перенесли на 28 сентября
Издательство All in! Games и студия The Farm 51 объявили, что релиз ролевого экшен-хоррора Chernobylite на PlayStation 4 и Xbox One отложен до 28 сентября 2021 года. Разработчики также опубликовали трейлер с оценками ПК-версии игры. Источник: The Farm...
«Мегафон» и Gfn.ru запускают совместную подписку на облачный сервис
Игры через облачный сервис GeForce NOW от NVIDIA отныне доступны пользователям МегаФон на компьютерах любой мощности. Об этом рассказали представители
Компания Samsung заявила о возможности удаленно блокировать телевизоры
В компании объяснили механизм работы TV Block: после подключения телевизора к интернету специальный алгоритм проверит серийный номер устройства в списках украденной или нелегально проданной
Выход ролевого шутера Chernobylite на PlayStation 4 и Xbox One перенесли на 28 сентября
Студия The Farm 51 сообщила о переносе ролевого шутера Chernobylite на PlayStation 4 и Xbox One. Изначально проект должен был выйти на консолях 7 сентября, но разработчикам потребовалось больше времени для устранения