- Монитор для суперчеловека? HKC представила... (2416)
- Xiaomi 17 Ultra появится за пределами Китая:... (2429)
- Формальдегид теперь нестрашен. Dreame... (4174)
- Тотальный USB-C: с декабря 2028 блок питания... (2940)
- «Фактически, мы ежедневно получаем... (3282)
- От Haval Jolion до Belgee X70: названы самые... (3068)
- Старые процессоры Ryzen для Socket AM4 вышли... (2141)
- Бюджетный смартфон на Snapdragon 685 с... (1874)
- Компания HKC анонсировала несколько новых... (2016)
- SK hynix начнёт производство чипов памяти... (2235)
- 6500 мАч, 100 Вт, IP68 и Snapdragon 7s Gen... (1990)
- В России уже сертифицируют новый смартфон... (2063)
- Бюджетный Poco M8 представят в январе, он... (1987)
- Робот-боец Unitree G1 ударил инженера ниже... (2046)
- Еще больше устройств Xiaomi и Redmi получат... (3107)
- HyperOS 3 выйдет для большего количества... (1915)
Bungie представила расширение «Destiny 2: Королева-ведьма» и назвала его дату выхода
Дата: 2021-08-25 16:12
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Релиз Chernobylite на консолях перенесли на 28 сентября
Издательство All in! Games и студия The Farm 51 объявили, что релиз ролевого экшен-хоррора Chernobylite на PlayStation 4 и Xbox One отложен до 28 сентября 2021 года. Разработчики также опубликовали трейлер с оценками ПК-версии игры. Источник: The Farm...
«Мегафон» и Gfn.ru запускают совместную подписку на облачный сервис
Игры через облачный сервис GeForce NOW от NVIDIA отныне доступны пользователям МегаФон на компьютерах любой мощности. Об этом рассказали представители
Компания Samsung заявила о возможности удаленно блокировать телевизоры
В компании объяснили механизм работы TV Block: после подключения телевизора к интернету специальный алгоритм проверит серийный номер устройства в списках украденной или нелегально проданной
Выход ролевого шутера Chernobylite на PlayStation 4 и Xbox One перенесли на 28 сентября
Студия The Farm 51 сообщила о переносе ролевого шутера Chernobylite на PlayStation 4 и Xbox One. Изначально проект должен был выйти на консолях 7 сентября, но разработчикам потребовалось больше времени для устранения