- Представлен складной смартфон Vivo X Fold6 с... (5915)
- Альтернативный клиент Telega объявил о... (6721)
- Малайзия перехватила контрабандную партию из... (6262)
- Дефицит довёл: производители стали... (6345)
- CATL: до массового внедрения натриевых и... (6019)
- На платформе ClawHub обнаружены вредоносные... (5770)
- Обнаружен бэкдор-призрак Mistic — он... (6459)
- Китайские USB-флешки уличили в... (6141)
- Сердце Млечного Пути сняли с невероятными... (6236)
- «Глоток свежего воздуха»: игроков впечатлил... (5646)
- Два кристалла, 304 ядра и 32 Гбайт HBM:... (6935)
- Акции технологических компаний продолжают... (6730)
- Китайские ИИ-чипы в этом году захватят 79 %... (6987)
- Tesla предложила запитать ЦОД от домашних... (5699)
- Meccha Chameleon обогнала все хиты 2026 года... (6414)
- Бигтехи арендовали ЦОД на $850 млрд, больше... (7061)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...