- Human Fall Flat исполнилось 10 лет — 60... (3196)
- Konami раскрыла, как Metal Gear Solid 4:... (2713)
- $750 млрд на ИИ: до 2030 года OpenAI... (2392)
- Google доигралась: ИИ-поиск убивает трафик... (2753)
- Google доигралась: крупнейшие СМИ задумались... (3501)
- Microsoft выпустила на ПК четыре эксклюзива... (2812)
- Thermaltake и SilverStone представили блоки... (2383)
- AMD снабдит Anthropic стойками Helios с... (2491)
- От 30 часов на прохождение, никаких романов... (2402)
- Массовые увольнения в Xbox ударили по... (2478)
- В WhatsApp появились новые функции,... (2488)
- Claude теперь может обучаться рутинным... (2681)
- Канадские учёные научились печатать... (3481)
- Представлен упрочнённый кнопочный телефон... (2437)
- Китай нацелился на активное внедрение IPv6 и... (2575)
- Уволенным сотрудникам M**a не удалось... (2559)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...