- ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в... (7061)
- Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный... (8179)
- Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали... (6853)
- [Обновлено] id Software продолжит делать... (8102)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced не... (9287)
- Профессор показал, насколько массовым стало... (8487)
- Долги бигтехов удвоились ради ИИ — инвесторы... (9141)
- Asus представила беспроводной геймпад ROG... (7749)
- Инвесторы поверили в ИИ от M**a: акции... (8355)
- Microsoft обеспечила уволенным сотрудникам... (7879)
- Lian Li представила корпусные вентиляторы... (8136)
- Китай внезапно заморозил экспорт гелия на... (7996)
- Роботы Unitree G1 под дистанционным... (9227)
- «Ты должен был бороться со злом…»:... (9046)
- «Эта игра выглядит феноменально»: утечка 26... (8765)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (9006)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...