- Titan Army показала безочковый 3D-монитор... (7324)
- Bethesda подтвердила, когда The Elder... (6821)
- M**a не сумела отделаться от иска о детской... (7236)
- Улыбаемся и машем: Quantic Dream отвергла... (7322)
- В эпоху «автоматизированной... (6180)
- Xiaomi выпустила смартфон Redmi K90 Ultra —... (5684)
- Проприетарные беспроводные зарядки скоро... (6728)
- Китайцы представили электродвигатели,... (7315)
- Китайцы представили электродвигатели,... (5647)
- Последняя игра легендарного арт-директора... (6888)
- Грядущие складные смартфоны Samsung Galaxy Z... (9667)
- Соавтор Dragon Age назвал ИИ «страшной... (5961)
- Google закрыла Telegram и другим сторонним... (8855)
- Королева без бензоколонки: у Toyota... (6395)
- Первые модули DDR5 с поддержкой AMD EXPO... (6846)
- Вышло официальное приложение OpenClaw для... (7222)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...