- Китайские ИИ-модели сравнялись с... (7105)
- Решения «Базиса» легли в основу системы... (6459)
- The Binding of Isaac: Rebirth спустя 12 лет... (6481)
- Riot Games вернёт ту самую «Лигу» —... (7234)
- Сегодня Apple начнёт сражение с патентным... (6278)
- Австралия вдвое повысит штрафы для соцсетей,... (7544)
- «Игру буквально невозможно завершить»:... (7015)
- Microsoft опровергла информацию, что PS5 в... (8193)
- Samsung и SK hynix потратят более $590 млрд... (8022)
- ЦОД по всему миру всё чаще становятся... (7658)
- Netflix подтвердила, когда выйдет Cyberpunk:... (8492)
- CBRE: мировой спрос на ЦОД по-прежнему... (6332)
- Вся квота «провального» электромобиля... (8175)
- Honda займётся выпуском батарей для... (8030)
- К 2028 году Apple обновит Mac Studio,... (5673)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (8787)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...