- Два SSD, два USB4, два RJ45 2.5GbE и всё это... (2307)
- Старая добрая магнитная лента. Fujifilm... (2498)
- Asus показала OLED-монитор с чёткими... (2342)
- Китайцы уже создали GeForce RTX 5080 с 32 ГБ... (2219)
- Китай представил жёсткие правила для ИИ,... (2470)
- В Китае создали «царь-трансформатор» для... (2237)
- Смартфоны Galaxy S26 могут получить... (2203)
- Смартфоны Galaxy S26 могут получить... (2340)
- В ChatGPT совсем скоро появится реклама —... (2097)
- Топовую версию Lada Azimut засняли на... (2386)
- Процессоры AMD получат поддержку нового... (2788)
- Кроссовер Dongfeng Mage только-только начал... (2770)
- Китайская SMIC повысила цены на свои... (2280)
- Производительность Snapdragon X Elite всего... (2317)
- Intel показала, насколько чудовищно огромные... (2102)
- Таким будет складной iPhone: инсайдер, с... (2522)
Теперь Apple будет терять миллиарды долларов ежегодно. Всему виной решение суда в деле против Epic Games
Дата: 2021-09-14 07:26
Решение суда США в деле Epic Games против Apple заставит компанию коренным образом изменить бизнес-модель App Store впервые с 2008 года. По мнению экспертов, Apple может начать терять от 1 до 4 миллиардов долларов в год, в зависимости от того, сколько разработчиков начнет пользоваться новой политикой. Сама Apple утверждает, что она победила в седу, потому что было подтверждено, что она не использует монопольное положение и «успех не является преступлением».
Компания уже объявила, что позволит разработчикам так называемых «приложений для чтения», таких как Netflix и Spotify, новостных и книжных сервисов, использовать альтернативные способы оплаты. Однако решение суда означает, что разработчики игр также смогут избежать комиссии. Apple говорит, что еще слишком рано говорить, когда изменения вступят в силу. Требуются предварительные консультации с судьей и издателями.
Примечательно, что игровые покупки составляют около 70% выручки App Store. Однако по сравнению с общей выручкой Apple выручка App Store незначительна. Только в 2021 финансовом году компания заработает более 360 миллиардов долларов. Кроме того, многие разработчики могут решить остаться «приверженными» платежной системе Apple.
Более того, возможность не платить комиссию за покупки в играх распространяется только на разработчиков в США. Другими словами, добровольное принятие альтернативных схем оплаты в «приложениях для чтения» было глобальным по решению Apple.
В итоге решение суда было не самым плохим вариантом для Apple. Если бы судья признала компанию монополистом, можно было ожидать гораздо более жестких санкций.
После того как суд первой инстанции вынес своё постановление в деле Epic Games против Apple, игровая компания обратилась в апелляционный суд.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Исследователи выяснили, что использование функции Tesla Autopilot снижает внимание водителей
Лаборатория продвинутых транспортных технологий известного Массачусетского технологического института уже давно наблюдает за поведением водителей электромобилей Tesla, оснащённых функцией Autopilot. Исследователи выяснили, что активация функций помощи водителю снижает концентрацию внимания на дорожной ситуации, и после перехода в ручной режим это не компенсируется....
Apple выпустила обновление для предотвращения слежки с помощью Pegasus
Apple устранила уязвимость в своих операционных системах, позволявшую пользователям шпионского программного обеспечения Pegasus тайно запускать программы на чужих устройствам, сообщили Apple и группа по кибербезопасности Citizen...
Южнокорейский антимонопольный регулятор оштрафовал Google на $177 млн
Южнокорейский антимонопольный регулятор оштрафовал американскую компанию Google на 207,4 млрд вон ($176,8 млн) за предполагаемое злоупотребление доминирующим положением на рынке мобильных операционных систем и приложений. Об этом сообщило во вторник агентство Yonhap со ссылкой на...
Антимонопольный регулятор Южной Кореи оштрафовал Google почти на $177 млн
Антимонопольный регулятор Южной Кореи во вторник, 14 сентября, оштрафовал компанию Google на 207,4 млрд вон (около $176,8 млн), сообщает