- Из-за изображений интимного и/или... (2273)
- Они уже здесь: гуманоидные роботы научились... (2370)
- Они уже здесь: гуманоидные роботы научили... (1840)
- В этом Samsung Galaxy S26 Ultra будет... (2063)
- NASA готовит ракету SLS... (2204)
- Европейцы всё чаще покупают подержанные... (2014)
- Европа переживает подъём спроса на бывшие в... (1794)
- «Байкал Электроникс» поставит в 2026 году... (2216)
- Землю накрыла магнитная... (1860)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (2327)
- Новая статья: Обзор смартфона realme C85... (1980)
- Новая статья: Обзор смартфона HONOR Magic 8... (2217)
- SoftBank поможет ускорителям AMD для ИИ... (1827)
- Apple впервые вошла в пятёрку лидеров, а... (2816)
- Vivo представила первый на рынке смартфон на... (1989)
- Ушёл из жизни Хидеки Сато — отец игровых... (2958)
Это похоже на революцию: представлен уникальный контроллер X-Rings, который меняет форму
Дата: 2021-10-12 12:21
Многие исследователи работают над инновациями для виртуальной реальности, которая существует довольно давно, но пока так и не получила широкого распространения. Теперь же был представлен новый контроллер для виртуальной реальности X-Rings, который будет продемонстрирован на симпозиуме UIST 2021 ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса.
X-Rings описывается как фиксируемый на ладони гаджет, который позволяет менять форму. Это позволяет пользователю ощущать виртуальные предметы различной формы в своей руке. При этом он способен определять разную силу нажатия. Если в руке пользователя находится, например, хрупкий (виртуальный) стакан, то его вполне можно сломать, сильно сжав пальцы.
Внутри X-Rings установленны двигатели, которые могут очень быстро менять диаметр четырёх внешних колец от 5,7 до 7,7 см. Объект фиксируется на ладони ремешком, то есть если пользователь не хочет ничего брать в руки в виртуальном пространстве, его кисти могут быть расслабленными.
В следующем видеоролике разработчики очень наглядно продемонстрировали прототип в действии. Подобные контроллеры позволяет более реалистично взаимодействовать с различными объектами внутри виртуальной среды и обеспечить большую степень погружения.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Графику Forza Horizon 5 сравнили на Xbox Series X в двух режимах - геймплей
Как известно, Forza Horizon 5 предложит на Xbox Series X два режима на выбор - "Качество" в 30 FPS и "Производительность" в 60 FPS. Оба режима запускают игру в разрешении 4K, но во втором случае с некоторыми графическими изменениями, позволяющими держать удвоенную частоту...
В Роскачестве определили лучшие приложения для доставки еды
Специалисты Роскачества изучили 28 цифровых приложений для доставки продуктов питания и выбрали лучшие из них. Эксперты учитывали удобство, информационную безопасность, производительность и надёжность интернет-приложений, сообщает 12 октября пресс-служба...
Ютубер показал геймплей Back 4 Blood на PS5 и в суперкачестве
Ютубер FA GAMEZ опубликовал ролик, в котором продемонстрировал шутер Back 4 Blood на консоли PlayStation 5 в суперкачестве. Возможно, именно так бы могла выглядеть Left 4 Dead 3, если бы разработчики не потеряли на нее права после ухода из...
Глава Mail.Ru Group Борис Добродеев объявил о смене названия компании на VK
Глава Mail.Ru Group Борис Добродеев рассказал в онлайн-трансляции в социальной сети, что группа компаний сменит название и теперь будет развиваться под брендом VK. В процессе ребрендинга будет переименовано также несколько сервисов...