- Теперь вернуться должны оба. Новые Starship... (10)
- 5000 мАч, зарядка как у Galaxy S25 и One UI... (4)
- Космические серверы: стартап Starcloud... (10)
- Будто CGI-сцена из фантастического фильма.... (11)
- В «Одноклассниках» перезапустили... (11)
- Две подушки безопасности, датчики света и... (11)
- Китайские инженеры разработали технологию... (11)
- От ровера до грузовика-беспилотника: Яндекс... (11)
- Filum выпустила беспроводную мембранную... (9)
- Пять причин полюбить HONOR Pad... (53)
- Первый сигнал получен: «лунный картограф»... (63)
- В продаже наконец-то появились 64-Гбайт... (53)
- Смартфоны iPhone начали заменять слово... (4)
- Смартфоны iPhone начали считать Трампа... (46)
- Представлен Chevrolet Trailblazer 2026 —... (52)
- В России стартовали продажи флагманского... (51)
Самая популярная спортивная видеоигра в мире. Electronic Arts рассказала о достижениях FIFA 22
Дата: 2021-10-22 18:13
Electronic Arts сегодня объявила, что недавно запущенная игра FIFA 22 стала самой популярной спортивной игрой в мире. Само собой, имеется в виду рынок видеоигр.

FIFA 22 вышла 22 дня назад, но уже сейчас в неё играют геймеры из более чем 200 стран, а в среднем в сутки проводится 89 млн матчей.
В режиме карьеры в игре было сформировано 3,1 млн новых пользовательских клубов, созданных с помощью Create Your Club, и 2,1 млн были игроков задействованы в этом режиме. В игровом режиме Pro Clubs было сыграно более 57,7 млн матчей, создано более 326 000 женских аватаров.
Рост нашей глобальной футбольной платформы продолжается беспрецедентными темпами, и наше фантастическое сообщество участвует на беспрецедентном уровне. Мы рады продолжить этот импульс, предоставляя самые захватывающие футбольные игры, доступные болельщикам в любой точке мира.
Наряду с сотнями партнеров по лицензированию, включая Премьер-лигу, Бундеслигу, Ла Лигу, УЕФА и КОНМЕБОЛ, нам выпала честь создать самую аутентичную интерактивную футбольную платформу в мире, позволяющую более чем 150 миллионам болельщиков по всему миру общаться со своими любимыми лигами, клубами и игроками
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Ростелеком» и МЦСТ запустили первое частное российское облако на отечественных процессорах
Центр компетенций «Ростелекома» по разработке программ под российские процессоры сообщил, что при поддержке компании АО «МЦСТ», создана отечественная облачная платформа «Российское облако Эльбрус». Она работает на процессорах «Эльбрус», разработчиком которых является АО «МЦСТ». Как утверждается, это первое частное российское облако на отечественных процессорах. В пресс-релизе,...
Опасная Android 12: новая операционная система приводит к серьёзным сбоям и разрядке аккумулятора
Компания Google выпустила для простых пользователей операционную систему Android 12, буквально, на днях. Установить её могут пользователи фирменной серии смартфонов Pixel — начиная с Pixel 3 и Pixel 3 XL, дебютировавших в 2018 году. Тем временем в сети появились первые отзывы и далеко не все они позитивные. Пользователи Pixel столкнулись с рядом неприятных проблем после...
В МГУ разработали первую в России робособаку
Ученые из МГУ представили разработанную ими робособаку, которая стала первой в России. На создание четвероногого робота ушло два года. Разработан робопес совместно с проектом «Братья Вольт» по системе Boston...
В Московском регионе выявили случаи заболевания подвидом коронавируса AY.4.2
В Московском регионе обнаружили единичные случаи заболевания разновидностью штамма "дельта" коронавируса AY.4.2. Об этом сообщил руководитель научной группы разработки новых методов диагностики заболеваний человека ЦНИИ эпидемиологии Роспотребнадзора Камиль...