- Представлен мини-ПК GMKtec EVO-T2 на базе... (1662)
- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (1646)
- Доступных, но быстрых SSD с PCIe 5.0 станет... (1886)
- ИИ-агенты могут проявлять предвзятость к... (1576)
- Clair Obscur: Expedition 33 уже стала второй... (1545)
- M**a отложила глобальный запуск AR-очков с... (2299)
- Создан первый полностью синтетический геном... (1929)
- Dell UltraSharp 32 4K QD-OLED за $2600... (2180)
- Миссия BepiColombo выйдет на орбиту Меркурия... (2240)
- Asus представила плату ROG Crosshair X870E... (2099)
- Самый быстрый на рынке беспроводной геймпад.... (1694)
- Учёные предложили новый способ поиска... (1955)
- Спутники-зеркала от Reflect Orbital для... (1822)
- FT рассказала о зависимости Telegram от... (1783)
- У этих наушников есть «глаза». Razer... (1536)
- Audio-Technica представила обновлённый... (1501)
На консолях нового поколения Elden Ring сможет работать в двух режимах
Дата: 2021-11-05 19:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Intel отключила поддержку DirectX 12 у процессоров Haswell из-за уязвимости
Компания Intel отключает поддержку DirectX 12 у встроенной графики процессоров семейства Haswell из-за потенциальных проблем с
Опубликованы фотографии грядущего флагмана Samsung Galaxy S22 Ultra
Уже несколько месяцев по Сети «гуляют» рендеры грядущих флагманских смартфонов Samsung серии Galaxy S22. Самым интересным среди новинок, безусловно является Galaxy S22 Ultra, который, как сообщается, помимо флагманских характеристик получит отсек для стилуса, как у смартфонов Galaxy...
Elden Ring получит два режима графики для консолей нового поколения
Информация о двух режимах графики появилась на странице Elden Ring в сети магазинов GameStop. Игру можно будет включать либо с настройками разрешения в 4K, либо в режиме производительности с 60
God of War на ПК получит поддержку технологии суперсемплинга AMD FSR
Технология суперсемплинга FidelityFX Super Resolution (FSR) позволяет получить прирост частоты кадров без значительных потерь в качестве картинки. В отдельных случаях использование данной технологии помогает повысить кадровую частоту в играх на 40...