- NASA утвердило запуск Artemis 2: 6... (2037)
- «Москвич» запустил производство... (2150)
- «Москвич» запустил производство... (2069)
- Марсоход NASA Perseverance научился... (2250)
- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (1783)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (2200)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (1937)
- «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер... (2310)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» составил первую... (1844)
- «Блокнот» всё больше превращается в WordPad... (1807)
- Ubisoft подтвердила разработку двух «очень... (1722)
- USDT ожидает самое большое месячное падение... (1837)
- Почему мы не регистрируем внеземные сигналы:... (1541)
- ИИ-боты тупеют при длительном общении с... (1589)
- NASA наконец удалось провести «мокрую»... (1906)
- Почти полтора года Microsoft рекомендовала... (2163)
Resident Evil Village стала игрой года по версии японских разработчиков
Дата: 2021-12-23 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новый гигантский завод по производству iPhone (как 40 футбольных полей) составит конкуренцию Foxconn и Pegatron
Как сообщает Nikkei Asia, компания Luxshare, один из контрактных сборщиков Apple, строит гигантский завод по производству iPhone в Китае. При помощи этого завода Luxshare собирается конкурировать с другими производителями iPhone, такими как Foxconn и Pegatron. Компания строит крупное производственное предприятие площадью 285 000 квадратных метров в городе Куньшань, Китай....
Официально выпущен электроавтомобиль Huawei Smart Selection AITO M5
Рекламным слоганом нового бренда стал: «Тысяча миль мудрости начинается с AITO». На сегодняшней конференции Huawei по запуску новой продукции была официально представлена первая модель AITO
Китайский регулятор нацелился на онлайн-платформы в стремлении «очистить» интернет
Управление киберпространства Китая (CAC) намерено тщательно изучить онлайн платформы, такие как социальные сети и видеохостинги, в целях борьбы с использованием поддельных аккаунтов и распространением фейковой информации в рамках кампании по «очистке»...
Число игр, в которых используется технология AMD FidelityFX Super Resolution, скоро превысит 70
Полгода назад компания AMD представила технологию пространственного масштабирования с открытым исходным кодом AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Её поддержали разработчики и издатели игр — к настоящему моменту тех, кто использует FSR, превысило 80. Технологию можно встретить в 47 играх, плюс она будет еще в 24 играх, которые готовятся к выпуску. Другими словами, их общее...