- Россияне столкнулись с невозможностью... (1222)
- Операторы будут отключать интернет и... (1698)
- В 10 раз быстрее топовых решений Nvidia и в... (1313)
- Новая статья: Mewgenics — девяти жизней... (1552)
- Только большие ядра, 24 потока и частота до... (1574)
- «Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна —... (1261)
- У Steam произошёл массовый сбой: миллионы... (1201)
- NASA утвердило запуск Artemis 2: 6... (1673)
- «Москвич» запустил производство... (1540)
- «Москвич» запустил производство... (1501)
- Марсоход NASA Perseverance научился... (1719)
- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (1262)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (1527)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (1363)
- «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер... (1622)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» составил первую... (1244)
Данила Багров вновь перенёсся в мир S.T.A.L.K.E.R. и добрался до Исполнителя желаний
Дата: 2022-01-08 12:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Продукцию в сфере мироэлектроники на 8,5 млрд руб произвели в технополисе «Москва»
Более половины продукции резидентов технополиса «Москва» произвели в прошлом году в сфере микроэлектроники, ее общая стоимость составила 8,5 млрд рублей, сообщается на официальном сайте мэра столицы. Микроэлектроникой в технополисе «Москва» занимаются более 30...
Пользователи полностью откажутся от использования паролей к 2030 году
Для аутентификации будет использоваться биометрия Некоторые специалисты в области кибербезопасности заявили, что к 2030 году человечество может отказаться от паролей для защиты своих учетных записей и данных. Вместо сложных комбинаций букв, цифр и специальных символов будет использоваться...
Elden Ring стала самой желаемой игрой в Steam
Ажиотаж по Elden Ring продолжает набирать обороты. На днях новая игра Хидетаки Миядзаки стала самой желаемой игрой для геймеров в Steam. Это значит, что она находится на первом месте в мире по количеству добавлений в список...
Лишь 14 % владельцев видеокарт NVIDIA GeForce перешли на архитектуру Ampere
Эксперты Bank of America более точно определили долю видеокарт новейшего поколения Ampere — она не превышает 14 %. Потенциал модернизации парка видеокарт велик, но его реализации мешают дефицит и высокие