- Anthropic обвинила DeepSeek и ещё двух... (760)
- Anthropic обвинила троих китайских... (644)
- «Телефон мечты для любителей маленьких... (880)
- Новые кроссоверы Volvo могут загореться:... (681)
- Li Auto покоряет Европу: компания вступила в... (691)
- Представлен совершенно новый Toyota... (651)
- Samsung Galaxy S26 Ultra и iQOO 15 Ultra... (900)
- В Россию приехали сотни Li Auto с... (877)
- Lamborghini свернула разработку... (501)
- Lamborghini отказалась от создания чисто... (980)
- ИИ Gemini сломал поиск на смарт-телевизорах... (908)
- Немецкий сайт Asus ожил — доступ к драйверам... (714)
- ИИ пересказал «Гарри Поттера» и другие книги... (1000)
- ASML разогнала EUV до киловатта —... (708)
- Новая статья: Обзор смартфона Sony Xperia 1... (739)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (949)
Данила Багров вновь перенёсся в мир S.T.A.L.K.E.R. и добрался до Исполнителя желаний
Дата: 2022-01-08 12:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Продукцию в сфере мироэлектроники на 8,5 млрд руб произвели в технополисе «Москва»
Более половины продукции резидентов технополиса «Москва» произвели в прошлом году в сфере микроэлектроники, ее общая стоимость составила 8,5 млрд рублей, сообщается на официальном сайте мэра столицы. Микроэлектроникой в технополисе «Москва» занимаются более 30...
Пользователи полностью откажутся от использования паролей к 2030 году
Для аутентификации будет использоваться биометрия Некоторые специалисты в области кибербезопасности заявили, что к 2030 году человечество может отказаться от паролей для защиты своих учетных записей и данных. Вместо сложных комбинаций букв, цифр и специальных символов будет использоваться...
Elden Ring стала самой желаемой игрой в Steam
Ажиотаж по Elden Ring продолжает набирать обороты. На днях новая игра Хидетаки Миядзаки стала самой желаемой игрой для геймеров в Steam. Это значит, что она находится на первом месте в мире по количеству добавлений в список...
Лишь 14 % владельцев видеокарт NVIDIA GeForce перешли на архитектуру Ampere
Эксперты Bank of America более точно определили долю видеокарт новейшего поколения Ampere — она не превышает 14 %. Потенциал модернизации парка видеокарт велик, но его реализации мешают дефицит и высокие