- ИИ-стартап Mistral AI ведёт переговоры о... (1786)
- Почти как в «Дюне»: в Техасе создали куртку... (1187)
- Компактный ИИ-компьютер AMD Ryzen AI Halo на... (1547)
- Авторитетное консалтинговое агентство KPMG... (1519)
- Учёные создали беспроводной нейростимулятор... (2455)
- Netgear обвинила американскую часть TP-Link... (1100)
- Google начала развёртывать поисковых... (1752)
- SpaceX построит завод Gigasat для массового... (1252)
- Водители Tesla научились обманывать... (1628)
- Генпрокуроры нескольких штатов США запустили... (1333)
- Состоялся первый испытательный полёт Helios... (1337)
- Пентагон задумал разместить на орбите склады... (1074)
- Asus представила блок питания ROG Thor 3000W... (1314)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (1388)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (1256)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (1294)
Инсайдер: у Dragon Age 4 «нет шансов» выйти в 2022 году
Дата: 2022-01-21 10:14
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
NVIDIA зачем-то сравнила производительность RTX 3050 с GTX 1650 и 1050 с рейтрейсингом
20 января NVIDIA опубликовала график, на котором сравнила производительность игр с видеокартами RTX 3050, GTX 1650 и GTX 1050. Пользователи тут же обнаружили, что компания измерила количество кадров в секунду в Control и Minecraft с трассировкой...
Мобильная GeForce RTX 3070 Ti оказалась равна мобильной RTX 3080 в тесте OpenCL
Видеокарта GeForce RTX 3070 Ti в тесте Geekbench OpenCL показала результат в 124 220 очков. Таким образом, новинка оказалась примерно на 15 % медленнее настольной версии ускорителя. Любопытно, что мобильная GeForce RTX 3080 в среднем показывает в том же тесте примерно такой же...
Brand Analytics: агрессивности в социальных медиа стало меньше
В рамках исследования было проанализировано более 1 млрд русскоязычных сообщений, опубликованных в русскоязычных социальных медиа в период с 1 по 30 ноября 2021 года, среди которых было определено 54,7 млн сообщений с лексической...
Расходы Google на лоббирование своих интересов выросли на четверть
Расходы на лоббирование своих интересов увеличила на четверть в 2021 году американская Google, сообщил 20 января Reuters. Согласно данным Сената США, компания потратила 9,6 млн долларов на лоббирование в 2021 году. Это на 27% больше, чем в...