- OpenAI и Anthropic бросились мериться... (6210)
- Microsoft объяснила блокировку аккаунтов... (5407)
- Microsoft объяснила блокировку WireGuard и... (5718)
- Хакеры похитили и слили в Сеть секретные... (6209)
- Хакеры похитили и слили в сеть секретные... (5367)
- Приложение M**a AI взлетело на 5 место в App... (5366)
- Google закрыла дыру в Chrome: украденные... (5166)
- Google Chrome получил защиту от кражи сессий... (5357)
- YouTube отрицает показ 90-секундной... (5874)
- YouTube опроверг наличие 90-секундной... (5680)
- Anthropic тоже задумалась о разработке... (5825)
- Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на... (5506)
- Razer выпустила геймерские TWS-наушники... (5700)
- Asus представила ROG Equalizer — кабель... (7553)
- В Steam вышла «печатная» королевская битва... (5983)
- В Steam неожиданно вышла «печатная»... (5514)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...