- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (6895)
- Starlink продолжает бурный рост: число... (6907)
- Зачем читать классику, если можно в неё... (6790)
- AMD объявила, когда её процессоры получат... (8077)
- Microsoft устроила бесплатную раздачу... (6933)
- M**a подняла цены на VR-гарнитуры Quest 3S и... (6418)
- Intel выпустила процессоры Core 300 Wildcat... (6272)
- Стартовали российские продажи смартфона iQOO... (6701)
- Windrose подтвердила, что геймеры... (6860)
- ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ... (6815)
- AMD выпустит спецверсию Ryzen 7 5800X3D 10... (7930)
- Учёные подтвердили: частое использование ИИ... (7711)
- «Алиса AI» предложит помощь в подготовке к... (7289)
- В США появилась третья компания для... (7112)
- В продажу поступил 32-дюймовый монитор... (6702)
- Правозащитники подали в суд на xAI, обвинив... (7569)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...