- В M**a назревает новая волна увольнений:... (423)
- Игры для ПК избавятся от компиляции... (239)
- Магнитная «турбина» для смартфона, которая... (454)
- Chuwi снова поймали на подмене процессоров:... (241)
- Солнце могло мигрировать из внутренней части... (256)
- Учёные открыли соединение... (436)
- Xiaomi запустила в Китае новую стиральную... (408)
- Apple отпразднует 50-летие мероприятиями «по... (253)
- Группа ИИ-агентов взломала базу данных... (410)
- Nvidia нашла оригинальный способ выбивать... (440)
- Huawei Enjoy 90 Pro Max с батареей 8500 мА·ч... (387)
- Межзвездная комета 3I/ATLAS оказалась... (269)
- Сэм Альтман признал, что ИИ разрушает баланс... (284)
- Телескоп LOFAR обнаружил 13,7 млн ранее... (480)
- Adobe заплатит $150 млн по иску о платной... (471)
- Amazon начнёт запускать ИИ-модели на... (301)
Мировые расходы на цифровую рекламу в 2026 году достигнут 753 млрд долларов
Дата: 2022-02-08 02:46
Специалисты аналитической компании Juniper Research провели исследование, результаты которого позволили прогнозировать, что глобальные расходы на цифровую рекламу увеличатся с 407 млрд долларов в 2022 году до 753 млрд долларов в 2026 году. Эти показатели соответствуют росту на 85%. В прогнозе также сказано, что к 2026 году доход от мобильных приложений будет составлять 56% всей суммы.
По мнению аналитиков, хотя изменения конфиденциальности, принятые Apple и Google ограничивают потенциал эффективной атрибуции рекламы, все еще сохраняются большие возможности. Доступность SKAdNetwork на iOS, например, является важной возможностью для рекламодателей получить доступ к агрегированным данным, позволяя нацеливаться на области, подходящие для роста.
Аналитики прогнозируют, что общие расходы на рекламу в мобильных приложениях увеличатся с 201 млрд долларов в 2022 году до 425 млрд долларов в 2026 году на фоне того, что бренды стремятся завоевать доверие потребителей.
В прогнозе ожидается, что расходы на рекламу на настольных компьютерах увеличатся с 97 млрд долларов в 2022 году до 142 млрд долларов в 2026 году, несмотря на перенаправление расходов на портативные устройства и реализацию правил защиты данных, влияющих на политику использования файлов cookie.
Исследователи определили видео как ключевой канал для рекламодателей. Они ожидают, что расходы на видеорекламу в течение следующих четырех лет вырастут на 63%. Этому способствует успех популярных каналов распространения, таких как TikTok и YouTube Shorts.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Яндекс» удалит из выдачи пиратские сайты
В текст обновленного меморандума вошли меры по удалению из поисковой выдачи пиратских сайтов-рецидивистов, это главное новшество. Под действие документа подпадут домены, число пиратских ссылок на которые превысит...
В Индии начнут разработку вакцины против «омикрона»
В Индии начнут разработку вакцины против штамма коронавируса «омикрон». Об этом сообщает РИА Новости. Эксперты назвали шесть кожных симптомов «омикрона» Отмечается, медрегулятор страны одобрил соответствующую заявку Института...
Анонсирована трансляция по игре The Wolf Among Us 2 студии Telltale
Напомним, Telltale Games анонсировала игру Wolf Among Us 2: A Telltale Series в июле 2017 года, а примерно через год студия объявила о банкротстве. В августе 2019 года компания LCG Entertainment объявила о том, что выкупила активы Telltale
Новый фонд Intel в размере 1 млрд долларов призван способствовать развитию производственной экосистемы
Компания Intel объявила о создании нового фонда в размере 1 млрд долларов для поддержки молодых компаний и уже устоявшихся компаний, разрабатывающих прорывные технологии для экосистемы контрактного производства полупроводниковой продукции. Фонд, являющийся совместным детищем Intel Capital и Intel Foundry Services(IFS), будет уделять приоритетное внимание инвестициям в...