- Астрономы впервые использовали полный... (840)
- M**a запустила ИИ-защиту от фишинговых... (970)
- Инженеры из Университета Юты открыли... (905)
- Meta* представила четыре новых чипа для... (1091)
- Телевизоры Hisense начали показывать... (800)
- Microsoft предупреждает: ИИ-агенты могут... (828)
- Apple продаст до конца года около 5 млн... (830)
- ИИ начал сам проводить научные эксперименты:... (850)
- Создатели Styx: Blades of Greed анонсировали... (826)
- Анализ 800 языковых моделей показал: успех... (707)
- Ferrari готовит 900-сильный гибридный... (681)
- OpenAI вновь откладывает запуск Adult Mode... (694)
- Amazon Zoox начинает тестирование роботакси... (697)
- Nasdaq и Kraken запускают глобальную... (866)
- Google предложила за $3 вернуть в строй... (745)
- Китайские IT-гиганты массово внедряют... (839)
Мировые расходы на цифровую рекламу в 2026 году достигнут 753 млрд долларов
Дата: 2022-02-08 02:46
Специалисты аналитической компании Juniper Research провели исследование, результаты которого позволили прогнозировать, что глобальные расходы на цифровую рекламу увеличатся с 407 млрд долларов в 2022 году до 753 млрд долларов в 2026 году. Эти показатели соответствуют росту на 85%. В прогнозе также сказано, что к 2026 году доход от мобильных приложений будет составлять 56% всей суммы.
По мнению аналитиков, хотя изменения конфиденциальности, принятые Apple и Google ограничивают потенциал эффективной атрибуции рекламы, все еще сохраняются большие возможности. Доступность SKAdNetwork на iOS, например, является важной возможностью для рекламодателей получить доступ к агрегированным данным, позволяя нацеливаться на области, подходящие для роста.
Аналитики прогнозируют, что общие расходы на рекламу в мобильных приложениях увеличатся с 201 млрд долларов в 2022 году до 425 млрд долларов в 2026 году на фоне того, что бренды стремятся завоевать доверие потребителей.
В прогнозе ожидается, что расходы на рекламу на настольных компьютерах увеличатся с 97 млрд долларов в 2022 году до 142 млрд долларов в 2026 году, несмотря на перенаправление расходов на портативные устройства и реализацию правил защиты данных, влияющих на политику использования файлов cookie.
Исследователи определили видео как ключевой канал для рекламодателей. Они ожидают, что расходы на видеорекламу в течение следующих четырех лет вырастут на 63%. Этому способствует успех популярных каналов распространения, таких как TikTok и YouTube Shorts.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Яндекс» удалит из выдачи пиратские сайты
В текст обновленного меморандума вошли меры по удалению из поисковой выдачи пиратских сайтов-рецидивистов, это главное новшество. Под действие документа подпадут домены, число пиратских ссылок на которые превысит...
В Индии начнут разработку вакцины против «омикрона»
В Индии начнут разработку вакцины против штамма коронавируса «омикрон». Об этом сообщает РИА Новости. Эксперты назвали шесть кожных симптомов «омикрона» Отмечается, медрегулятор страны одобрил соответствующую заявку Института...
Анонсирована трансляция по игре The Wolf Among Us 2 студии Telltale
Напомним, Telltale Games анонсировала игру Wolf Among Us 2: A Telltale Series в июле 2017 года, а примерно через год студия объявила о банкротстве. В августе 2019 года компания LCG Entertainment объявила о том, что выкупила активы Telltale
Новый фонд Intel в размере 1 млрд долларов призван способствовать развитию производственной экосистемы
Компания Intel объявила о создании нового фонда в размере 1 млрд долларов для поддержки молодых компаний и уже устоявшихся компаний, разрабатывающих прорывные технологии для экосистемы контрактного производства полупроводниковой продукции. Фонд, являющийся совместным детищем Intel Capital и Intel Foundry Services(IFS), будет уделять приоритетное внимание инвестициям в...