- 100 Вт в кармане — всего за 35 долларов:... (4944)
- В Китае намекнули на создание многочиповых... (5767)
- Honor представила компактный проектор с... (4812)
- Samsung планировала улучшить камеру в Galaxy... (6030)
- Airbus уже семь лет переезжает с Microsoft... (4576)
- Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и... (5316)
- Народные 200-мегапиксельные камерофоны Honor... (5953)
- Лучше поздно, чем никогда: спустя почти... (4361)
- У этого CPU Intel 64 ядра, все большие, ещё... (5676)
- Хорошо, что хотя бы кулер можно будет... (3707)
- Китайский стартап бывшего инженера Google... (4226)
- Спустя семь лет разработки Light No Fire до... (4163)
- Запреты запретами, а ускорители Nvidia всё... (4489)
- Это чехол для смартфона с собственной... (4897)
- 6500 мАч, 45 Вт, 120 Гц и IP64 — всего 140... (4667)
- Компактный, дешёвый и дизайнерский проектор.... (4186)
По подсчетам аналитиков IDC, в 2021 году рынок носимой электроники вырос на 20,0%
Дата: 2022-03-12 00:39
Специалисты аналитической компании IDC подвели итоги четвёртого квартала 2021 года и года в целом на рынке носимых электронных устройств. Согласно их подсчётам, только за указанный квартал было отгружено 171,0 млн устройств, что на 10,8% больше в годовом выражении. Продажи за весь год составили 533,6 млн устройств, что на 20,0% больше по сравнению с 2020 годом.
Основной категорией продолжили оставаться наушники. Их продажи в течение квартала выросли на 9,6%. Сейчас сегмент наушников — это почти две трети всего рынка носимых устройств. Тем временем умные часы продолжили отвоевывать долю у браслетов, предлагая потребителям больше функций и возможностей индивидуальной настройки.
По итогам четвёртого квартала на рынке лидирует Apple. Однако по показателю роста эта компания отстала от рынка в целом — 7,3% против 10,8%. В результате доля Apple уменьшилась с 36,0% до 34,9%. Доля компании Xiaomi, занимающей второе место, тоже уменьшилась — с 8,8% до 8,6%. Доля компании Samsung, занимающей третье место, уменьшилась с 8,5% до 7,9%. Далее следует компания Huawei, которая смогла нарастить продажи на 35,6%. Её доля увеличилась с 5,5% до 6,7%. Замыкает первую пятерку Imagine Marketing. Нарастив продажи на 69,9%, этот производитель смог увеличить свою долю с 3,5% до 5,4%.
Если перейти к показателям год в целом, первая пятерка выглядит так же, но доли несколько отличаются. Доля Apple по сравнению с 2020 годом уменьшилась с 34,1% до 30,3%. Доля Xiaomi уменьшилась с 11,4% до 10,2%. Доля Samsung осталась равной 9,0%. Компании Huawei удалось увеличить свою долю с 7,6% до 8,0%. Наконец, доля Imagine Marketing увеличилась с 2,3% до 5,0%.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Магическая» технология AMD FSR 2.0 будет более похожей на Nvidia DLSS, но сохранит универсальность и будет работать на любом GPU
Похоже, компания AMD готовится в ближайшее время представить второе поколение своей технологии суперсемплинга FSR. Разработчик ПО CapFrameX утверждает, что он уже видел кадры из демонстрации FSR 2.0, а анонс может состояться уже на мероприятии GDC, которое пройдёт в конце текущего месяца. Тот же разработчик утверждает, что увиденные им кадры впечатляют. С FSR 2.0 компания...
Южная Корея выпустила пояснения к закону о мобильных платежных системах
Пояснения относительно закона об использовании платежных систем в мобильных приложения выпустил южнокорейский регулятор, сообщило 10 марта агентство Yonhap. Новый закон непосредственно касается магазинов App Store от Apple и Google...
Анаморфотный объектив Sirui 75mm T2.9 будет доступен в вариантах с креплениями L, Sony E, Canon RF и Nikon Z
На сайте компании Sirui появилось описание анаморфотного объектива Sirui 75mm T2.9. Это полнокадровый объектив с ручной фокусировкой, позволяющий, снимая соотношением сторон кадра 3:2, получить итоговое изображение в формате 24:10, а при съемке с соотношением сторон кадра 16:9 — даже 28:10. Производитель утверждает, что объектив обеспечивает высокую резкость по всему кадру,...
Продажи консолей падают, а геймеры голосуют кошельком за одну из самых сложных игр последних месяцев. Появилась свежая статистика игрового рынка
Свежая статистика NPD Group говорит о том, что игровой рынок всё ещё сильно страдает от недостатка оборудования. Если точнее, речь о консолях. Продажи игровых приставок и прочего игрового оборудования по итогам февраля рухнули на 27% в годовом выражении. Для сравнения, продажи игр просели лишь на 6%, до 4,67 млрд долларов. Что касается конкретных игр, февраль стоит...