- Астрономы впервые измерили массу... (1636)
- GeForce RTX 3060 и не думает уступать трон.... (1880)
- На фоне ограничений США Baidu подала заявку... (1884)
- В условиях дефицита памяти лучше всего дела... (1796)
- Samsung оправилась от провала с HBM3E и... (1811)
- Starlink снизит орбиту спутников для... (2130)
- Китайские учёные заявили об обнаружении... (2224)
- Adata покажет на CES 2026 четырёхранговые... (2216)
- В сеть утекли аппаратные ключи PS5 —... (2125)
- В DeepSeek придумали новый способ экономить... (1813)
- Redmi Note 15, Redmi Note 15 Pro и Redmi... (2088)
- Глобальные версии Xiaomi 17 и 17 Ultra... (2564)
- Представлен BMW Alpina — теперь независимый... (1943)
- АвтоВАЗ поменял цены на все модели... (1824)
- Новые УАЗы с другими моторами и коробками... (2077)
- OpenAI фокусируется на разработке аудио ИИ... (1876)
По подсчетам IDC, в 2021 году расходы на облачную инфраструктуру достигли 73,9 млрд долларов
Дата: 2022-04-01 19:08
Специалисты аналитической компании IDC подвели итоги четвертого квартала 2021 года и года в целом на рынке оборудования облачной инфраструктуры. Подсчеты включают серверы, хранилища и коммутаторы Ethernet.
Как утверждают аналитики, в четвертом квартале 2021 года на оборудование облачной инфраструктуры в мире было потрачено 21,1 млрд долларов, что на 13,5% больше, чем в четвертом квартале 2020 года. Это был второй квартал подряд, когда указанный рынок рос в годовом выражении. Эксперты IDC ожидают, что и рост сохранится и в последующие кварталы.
В целом за год расходы на облачную инфраструктуру выросли на 8,8% и достигли 73,9 млрд долларов.
Для сравнения: расходы на инфраструктуру, не имеющую отношения к облачным вычислениям, в четвертом квартале увеличились по сравнению с таким же периодом 2020 года на 1,5%, до 17,2 млрд долларов, а за год в целом — на 4,2%, до 59,6 млрд долларов.
На 2022 специалисты IDC прогнозируют рост на 21,7%. Если этот прогноз сбудется, в текущем году рынок составит 90,0 млрд долларов. Что касается инфраструктуры, не относящейся к облачным вычислениям, расходы на нее в 2022 году сократятся на 0,3%, до 59,4 млрд долларов.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
В Fortnite используется ворованная хореография? На Epic Games подал в суд известный хореограф
Компании Epic Games, похоже, придётся отвечать в суде из-за... танца в Fortnite. Хореограф Кайл Ханагами (Kyle Hanagami) подал в суд на Epic Games. Согласно его заявлению, танцевальная эмоция It’s Complicated в игре Fortnite начинается с движений, которые взяты из защищенных авторским правом танцевальных движений, созданных хореографом. Стоит отметить, что Ханагами...
В наушниках Ugreen HiTune X6 ANC используются 10-миллиметровые излучатели
Ассортимент компании Ugreen, специализирующейся на выпуске периферийных устройств и электронных аксессуаров, пополнили полностью беспроводные наушники HiTune X6 ANC. Как утверждается, они обеспечивают «высокое качество звука по цене, которую может себе позволить средний человек». За беспроводное подключение отвечает интерфейс Bluetooth 5.1. Поддерживаются профили HSP, HFP,...
«М.Видео» вернет в продажу карты оплаты PlayStation Plus
Торговая сеть "М.Видео" сообщила о возвращении в продажу дополнения "Заря Рагнарёка" для Assassin's Creed: Valhalla на PlayStation 5 и PlayStation 4. Информация об этом появилась в сообществе M.Game в социальной сети
РАН: российские ученые могут потерять доступ к 97% научной информации
Хохлов отметил, что накануне было опубликовано заявление крупнейших мировых издательств научных журналов, согласно которому все продажи этих издательств для российских научных организаций будут...