- Oracle не хватает материалов и... (2356)
- Что показало подробное исследование новой... (2647)
- Большой и тонкий планшет всего за 250... (2524)
- В США разработали световой кеш для... (2672)
- Илон Маск получил собственный «специальный... (2512)
- Nvidia столкнулась с огромным спросом на... (2559)
- Первый геймплей авиасимулятора следующего... (3335)
- Учёные обнаружили, что ИИ-модели с трудом... (3348)
- В Китае запустили ИИ-кластер протяжённостью... (3363)
- Microsoft заплатит за обнаружение... (2168)
- У этой платы пять слотов для SSD,... (3413)
- Кроссовер Hyundai ix35 подорожал в России на... (2203)
- Ноутбук Asus Zenbook Duo получит двойной... (2456)
- Названы страны, где дешевле всего создавать... (3331)
- Google Translate (Google Переводчик)... (2140)
- Легендарный российский журнал «Игромания»... (2111)
Приложения трех российских банков удалили из магазина приложений Huawei
Дата: 2022-04-11 20:29
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Bethesda добавит в Steam ещё три классические игры
Недавно компания обновила сайт с ответами на вопросы и указала, что некоторые игры, которых не было в Steam, там всё же появятся. Все эти игры можно было купить в лаунчере Bethesda, однако в связи с его закрытием проекты переберутся в магазин...
Глава tinyBuild рассказал, почему рейтинги критиков бесполезны
Игроки за 30 выросли на рейтингах и оценках и до сих пор на них ориентируются, а более юные поколения не интересуются мнением
«Зелёным» электростанциям — «зелёные» корабли. Датские компании построят первое в мире специализированное судно которое может работать на экологически чистом топливе
Датский гигант Ørsted, занимающийся разработкой нефтегазовых проектов, а также проектов прибрежной и шельфовой ветроэнергетики и биоэнергетики, и датская компания по обслуживанию и поддержке оффшорной ветроэнергетики ESVAGT объявили, что они будут инвестировать в постройку первого в мире судна для обслуживания, которое может работать на экологически чистом топливе. В данном...
Точно ли за облачным геймингом будущее? Статистика показывает, что этот рынок растёт, но его доля пока мизерна
Согласно данным Newzoo, в прошлом году облачный гейминг принёс компаниям около 1,5 млрд долларов, а количество пользователей платных подписок достигло 21,7 млн человек. Аналитики считают, что в 2024 году количество геймеров достигнет 58,6 млн человек, и они потратят около 6,3 млрд долларов. То есть количество геймеров, платящих за подписку, увеличится менее чем втрое, а вот...