- Китайская ByteDance разгоняет разработку... (1961)
- Отечественная замена МКС задерживается:... (2026)
- Глава Google DeepMind: автономный ИИ может... (2079)
- Многие функции «Google Карт» стали... (2248)
- Акции Raspberry Pi взлетели на 94 % за... (2500)
- Аккумуляторы впервые обеспечили около двух... (1771)
- Аккумуляторы впервые обеспечили почти двое... (2097)
- DICE «очень чётко услышала» фанатов:... (2117)
- Airbus создаёт стратосферный хаб Zephyr в... (1780)
- Учёные выяснили, почему часть нейронов... (2031)
- В Steam вышла временная демоверсия... (2115)
- Титановый корпус, яркий экран и месяц... (2204)
- Учёные нашли уникальную особенность в... (1990)
- Британский ракетный стартап Orbex... (1730)
- Google обновила фоторедактор Snapseed для... (2155)
- Многие страны задумались о запрете соцсетей... (2663)
Приложения трех российских банков удалили из магазина приложений Huawei
Дата: 2022-04-11 20:29
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Bethesda добавит в Steam ещё три классические игры
Недавно компания обновила сайт с ответами на вопросы и указала, что некоторые игры, которых не было в Steam, там всё же появятся. Все эти игры можно было купить в лаунчере Bethesda, однако в связи с его закрытием проекты переберутся в магазин...
Глава tinyBuild рассказал, почему рейтинги критиков бесполезны
Игроки за 30 выросли на рейтингах и оценках и до сих пор на них ориентируются, а более юные поколения не интересуются мнением
«Зелёным» электростанциям — «зелёные» корабли. Датские компании построят первое в мире специализированное судно которое может работать на экологически чистом топливе
Датский гигант Ørsted, занимающийся разработкой нефтегазовых проектов, а также проектов прибрежной и шельфовой ветроэнергетики и биоэнергетики, и датская компания по обслуживанию и поддержке оффшорной ветроэнергетики ESVAGT объявили, что они будут инвестировать в постройку первого в мире судна для обслуживания, которое может работать на экологически чистом топливе. В данном...
Точно ли за облачным геймингом будущее? Статистика показывает, что этот рынок растёт, но его доля пока мизерна
Согласно данным Newzoo, в прошлом году облачный гейминг принёс компаниям около 1,5 млрд долларов, а количество пользователей платных подписок достигло 21,7 млн человек. Аналитики считают, что в 2024 году количество геймеров достигнет 58,6 млн человек, и они потратят около 6,3 млрд долларов. То есть количество геймеров, платящих за подписку, увеличится менее чем втрое, а вот...